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盲目模仿山寨設計的產品隱患:缺失場景與目標的必然後果

交互設計師必遇場景:需求方拿著手機跑來,理所當然道貌岸然說「我們要做xxx功能,照著他們做」。你委屈:不是搬運工,要體現價值,山寨傷自尊。抱怨反抗無果,感覺人輕言微。其實,拿來就山寨不僅傷設計師心,更帶來嚴重產品問題。

1. 無用戶使用場景皆意淫

功能存在皆有用戶使用場景(似廢話),無場景直接山寨,用戶絕不買單。場景是功能存在的基礎必要條件。產品願景再高遠,無用戶使用皆扯淡。例:網易新聞本地身邊服務,目標為中小商家推廣平台實現利益共享,似團購點評。若照搬團購直接放商品,違背新聞用戶場景——用戶主需求瀏覽資訊,見有價值資訊或產生購買。直接塞商品購買慾極低。故產品運營從資訊入手,通過人文關懷內容推廣商品。

2. 不懂產品目標,片面解決問題

產品目標指實現價值,有場景但無價值(不盈利、用戶極少)則無存在必要。不懂功能背後目標直接山寨,極可能片面解決。例:新聞客戶端底部加相關新聞,照搬只抄表面。思考:為何加相關新聞?讓用戶閱讀完了解更多相關內容(場景),增加閱讀時長(目標)。想到此層,再推導功能:能否加更有趣長尾內容(相關標簽、微博、跟貼)以增加時長。

遇到山寨需求的正確姿勢

別發火衝動,耐心聽完。不清晰時詢問引導,理清三要素:

1. 產品目標

提高PV/UV、提升互動粘性、拉新、回饋老用戶、營收、品牌宣傳等,先與需求方定義目標。

2. 限制條件

資金投入、時間成本、技術限制等。

3. 用戶場景

用5W2H詢問整理:用戶是誰(老/新/付費/城市/農村,或登錄/非登錄);為什麼用/得什麼好處;何時用;何地用;便利還是尋樂;成本/時長/頻率。五維度助全面思考。What:用戶能做什麼。最後總結有價值信息,用一句話描述用戶場景。如iPhoto:為普通用戶設計的照片管理程序,在家中瀏覽整理照片。注意目標用戶定義之關鍵:若定為「專業攝影愛好者」將極難用。

實際中目標用戶可能多類、場景多種、行為多樣,列出並標百分比。三要素邏輯理清後,審核:場景下用功能是否滿足限制、實現目標。再審視需求如何「山寨」更合理:主要場景功能置顯眼位;簡單易用則隱藏簡化非必要功能,突出主功能,弱化修飾視覺。和需求方共探場景目標,讓設計更落地、思路更開闊,蘊含智慧思考,更有說服力。


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