萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> 平面設計理論 >> 再聊繪畫是否是設計師的基礎

再聊繪畫是否是設計師的基礎

   Riffany :這裡說了,練再多也不過分。這決定了你要走多遠。現在很多設計師已經是在享用前期訓練帶來的成果了。繪畫表現的重要性在設計生涯中,前期占得比例很大。後期則是以推敲設計和吸收設計而體現出這種工具的重要性。(同樣造型工具還有原型,模型,雕塑等)

  當然設計是綜合體,造型外其他領域還有很多重要的工具。

  另外要說,這裡說的設計是廣義的藝術設計。(包含平面,工設,游戲設定,服裝,包裝等)有些人用交互設計來舉例說手繪不重要。交互設計本來就是一個偏重於構架和邏輯的崗位,所以會有諸如心理學,計算機等學科的人去從事,本身並不偏重於設計的藝術屬性。我相信你心理學的同事並沒有從事GUI這個職位。)

  設計本來就是一個很廣泛的學科,舉個不太合適的例子,機械設計和底盤設計等學科,名字中也帶有設計二字。

  以及再次強調,我說的重要性是指如果你想一直從事設計這件事情,那麼可以決定你走多遠的那個因素。人生的可能性很多,比如有些人從事設計管理可以做得非常好,但也許不用親自把控設計。

  設計,軟件決定了你的下限,繪畫決定了上限。

  很多人把手繪跟繪畫對立。我倒是覺得,至少基本功而言,繪畫和手繪是不矛盾的,不是讓你解決技法去創作新的先鋒流派,而是越來越深入地理解形態和光影的規律,然後推敲。

  誠然你說在新的時代不需要手繪這種東西,但我要說,厄爾發明油泥近百年了,現在仍然在用。

  以及你說手繪過時了,我想說到現在為止,至少汽車設計師入行門檻就是手繪,如何從各個角度畫一款車。找工作就看這個,而且越來越看。為什麼?因為這是一種造型能力的表達。圖可是不酷炫,至少理解到位。

再聊繪畫是否是設計師的基礎 三聯

  怕貼別人的侵權,就貼自己圖吧,至今都覺得因為畫得太少而很多想法表達不出來。

  什麼?你說審美最關鍵?那麼吸收和消化好的設計的手段是什麼?手繪是很重要的手段,不停地畫,不停地推敲,將好的形體變成血液。

  有審美是很重要,將審美表達出來才是重中之重。

  不要放大師的建築手稿,你沒看到大師以前的基礎訓練。對於空間造型,透視,光影,線條,那些事融在骨子裡的,不是你現在會個對比,對稱,黃金比例,三分法就可以做出那些設計的。汽車設計中有個很重要的,就是節奏感和比例。工業設計也是。

  這種東西就是要靠一點點,用身體感覺的,肌肉記憶。

  這麼說吧,就像你看一萬遍游泳的書,不去游泳一樣。說起現代工具,汽車的設計工具有好多的,設計師比較常用的是什麼?還是PS。為什麼?畫車。用數位板畫,用數位屏畫,還是手繪。

  建模呢?ALIAS?不不不,那不是設計師,那是數模師。汽車分工很明確。

  那為什麼你覺得手繪不重要呢?我做設計的時候直接建模也不錯啊?因為你做的東西相對簡單,不需要很強的手繪功夫就可以做好,譬如小產品設計。(汽車設計師只需要畫圖)但真的簡單嗎?不盡然。

  很多學設計的用建模替代了手繪的推敲,那麼在你用工具去做效果的同時,浪費在工具上的精力會讓你失去對於設計細節和比例的很多思考。看似是一個東西,長差不多,實際上差別大了去了。略微的比例變化多產品影響很大。

  這樣做出來的方案不是不能用,而是可以更好一點的。

  而汽車設計師日常就是調那幾根線條調整很久。這時候好的繪畫功底不僅僅能體現表現力,還有准確度。

  所以手繪訓練然後轉變為理解是決定你上限的東西,在設計開始的時候,基礎打得再怎麼多也不過分。看看朱峰,看看SCOTT ROBERTSON。他們是大師吧?但是都用好的手上功夫展示他們的想法。他們不會建模?並不是的。

  看看這種推敲,手繪在初期階段是快速有效的一種方式。

  之前在另一個答案裡寫了一句話評論有一些人點贊。

  “贊手繪不重要的,十之八九是自己手繪不好的。”

  不能因為做不了就放棄啊。少年加油。

  那麼手繪跟繪畫具體有什麼關系呢?舉個例子,汽車上如何畫出光影的流向是很重要的一個因素,它反映了造型的空間的構成。汽車空間曲面可不是簡單的石膏體穿插,而是復雜的雙曲面總成。換句話說,設計師有時就是用繪畫來表現車。豐田前總監跟我們講課的時候,都曾經專門要講一講如何畫出空間光流的走勢。

  所以學設計啊,不能偷懶。你在做,永遠會發現有更牛的人在上面,比你付出萬般努力。最終返璞歸真,還是回到本源。

  怕就怕在最後你卡在某個瓶頸上突破不了。

  至於抬槓說為什麼不學雕塑的。我想說,還真的要學,汽車設計中,油泥訓練對於型面的理解是手繪沒法比的。

  這並不矛盾啊,當然討論雕塑重不重要要另開一貼。如果你是有強追求的,我想說這些都重要。

  大師和普通人的區別就是大師不會想,這個不重要我就不做了。這就跟醫生說這個病考試重點不考,我沒法治一樣。當然這樣說有點過,道理你懂就可以。

  還有設計師經常觀察街上的車,很多次過馬路我都看車差點被撞,還有去用手感受曲面走勢。

  這些都是重要的手段,並不互斥。對,並不互斥啊。

  手繪這個東西,重要,如果你在設計上有追求,必不可少。配合別的訓練,多畫,多想,至少能碾壓那些手繪很差的設計師吧。我相信好的設計師手繪不會差的。

  就跟你看了100場NBA比賽,還是不能扣籃。而我可以,就是因為我一直在每天訓練。(最後一句賣萌請忽略)

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved