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騰訊游戲王主任教你低成本拍素材!

 騰訊游戲王主任教你低成本拍素材! 三聯

  如果你有一個idea需要拍攝模特或者其他的靜物,這個時候,如果你不會玩相機怎麼辦?找外包團隊?時間太長,溝通成本太高,費用太多。沒關系,這篇文章就是教你怎樣用低成本的滿足你的素材需求。

  我曾給公司的各游戲產品拍攝過不同的宣傳素材,這些素材打印出來可以繞地球儀一圈。曾經拍攝過的照片在“國家地理雜志”“VISION青年視覺雜志”以及在“中國美術館”“法國盧浮宮美術館“都沒有展出過。

  曾經給其他同學也有講過一些拍攝的課程,之後有個同學聽完課後,第二天買台相機就出去創業了,昨天他打電話問我要不要二手相機,便宜轉了。

  好吧,謝謝你能看到這裡,如果讓我繼續這麼侃下去,我會停不下來的。接下來我說正題吧。

  當接到一個需求時候該怎麼處理

  1:了解是一個怎樣的需求(項目背景)

  2:需求方的預期(想呈現出怎樣的效果/在什麼地方承載)

  3:成本的評估(時間成本,人力成本需要涉及到哪些開發方面的工作等)

  4:自我價值的體現(直白的說 這個需求對你來說有沒有必要去做,有沒有價值,不僅僅是純執行的工作)

  Example 1 :無盡之劍

  項目背景:騰訊第一款體感操作主機游戲

  需求內容:神秘預告站;需體現“主機游戲”“體感操作”

  設計時間:10月中旬-11中旬

  然後開會中了解到該項目的素材有限,因為是一個神秘預告站,為了神秘感所以也不能展示出游戲內的素材。

  最後討論的形式為“平面靜態拍攝結合創意後期的形式”這樣的形式的執行成本相對比較低。畫面的感染力相對比較強。

  執行前的工作

  整理創意,拼湊簡單的示意圖做成PPT的形式,當方向和創意確定後,再開始執行。這一步就 類似電影的分鏡頭,可以大大的避免設計稿調整的成本,所以很有必要的。

  示意稿1:

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  確定創意方向

  三組照片,不同動作。用誇張的表現形式強調體感操作的特點。隱喻我們的游戲畫面很好很逼真,很容易讓人身臨其境,告訴玩家玩游戲時候不要太入戲,小心你的電視屏幕。

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  當方向和創意都確認後,那接下來就可以開始執行了

  合適的模特                                                                      

  因為是一款年齡層在青年和白領之間,所以在選擇模特上不需要太低齡

  合適的服裝造型                                                                  

  根據創意腳本,服裝上應該相對比較時尚和比較生活的日常穿著打扮即可。(創意腳本不一樣,服裝要求也不一樣)

  模特實拍效果

  後期

  1:畫面背景的處理(根據創意,因為場地和道具的限制,在背景上通過拼湊素材實現)

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  2:模特的處理(摳圖;色調和細節的調整)

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  3:把模特放入設計好的背景上然後調整模特和背景的透視關系以及模特和背景的色調關系

  4:接下來就是結合模特的動作開始手繪元素(因為創意腳本有手繪的結合)先簡單的把武器和電視的構圖畫出來,位置透視都差不多了,就可以根據構圖來拍攝電視機素材。(電視機在模特動作確定後再拍攝。這樣的話,電視機的角度和透視與模特的動作不會有太大的透視不和諧的問題)

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  下圖為根據手繪的角度和透視拍的實物。

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  5:接下來就是優化和P圖的工作了。

  Example  2 :心悅俱樂部(雙十二移動端營銷活動)

  這個活動的目的主要就是引導用戶到活動頁面進行消費。但提供的交互稿內容相對比較單調無趣,特別是在移動端上展示,無趣的東西對於閱讀者來說沒有吸引力,而且交互的內容跟這次的活動沒有關系,所以最後我按照自己的想法,用word文檔的形式整理新的創意。

  這三個創意也是拍攝靜態照片的形式,通過有趣的文案結合有趣的照片形式來傳播我們的內容。PS:因為這個項目的執行時間非常的短(3-4天時間),所以我們盡可能結合內容降低我們的執行成本

  拍攝的成本控制

  這裡的成本包括了時間成本,人力成本,費用支出成本。

  比如下圖,這類非日常生活中所能用到的服裝,如果有現成的,就可以馬上用來做道具,減少了時間成本和費用支出的成本(這條軍大衣和假發是團隊之前拍視頻的時候有用到,所以就可以不用再花時間和資金去購買拍攝道具)

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  下圖這個造型,畫面最後是需要後期P入一輛輪椅的,所以我在想到這個方案的時候

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