萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> 平面設計理論 >> 設計師有哪10個嚴重錯誤會讓設計預算超支?

設計師有哪10個嚴重錯誤會讓設計預算超支?

   為了補貼家用,很多同學會利用業余時間接點私活,這時候懂得避開一些設計誤區非常重要,不然很有可能干的是設計師的活,拿的是美工的錢,今天我們列出了10個新手最容易中槍的錯誤,來看你有沒有遇到過。

  我們為你列舉了10個常見的設計陷阱並且說明了如何通過避免它們來保護你的錢包。

  不是所有的項目都是一帆風順的。有些時候事情出了些小差錯,客戶會不滿意,你原本計劃投入的時間和資源也會隨之大幅超支。你掙到的薪水可能就在和客戶的反復折騰中一點點被白白消耗掉了。

  好好看下我們為你列舉的10個常見的設計誤區,希望它們在咬到你的創造力之前從它們旁邊悄悄溜走!

  1. 你一直在說“好”,但從沒說過“不”

設計師有哪10個嚴重錯誤會讓設計預算超支? 三聯

  你不能總是,也不應該,總是接受所有人的訂單。

  我們都經歷過這樣的事情:客戶開出的支票實在是太豐厚了,以至於我們想都沒想就接了這份工作,特別是初入設計圈的菜鳥,常常是到處接活做。問問你自己:我真的准備好接這個活了嗎?這個活本身讓我感興趣嗎?有時候,還不如拒絕額外的任務來避免你可能掌控不了的麻煩。

  2. 你沒有把你做的都寫下來

  不管我們喜歡不喜歡,有時候事情就是會出錯。讓我們暫時把那稱作“創造性的區別”,別管它了吧。當你接新活的時候,確定你寫下了所有的工作細節,並且讓客戶知道你是如何工作的,你應該拿多少薪水。舉幾個術語永遠都不是一件壞事兒。

  3. 你讓每個人都來指手畫腳

  “嘿,我們加上這個吧?”有時候你開始工作的時候事情還是挺簡單的,結果最後越做越復雜。找到客戶單位中能拿拍板的那個人(大boss),讓他參與你的設計流程並勸說他們提早簽字收貨。不要讓每個人都來說三道四,你不可能使每個人都開心。

  4. 你離開了你的工作崗位

2

  如果你中途溜走了,別指望你的團隊能完美地搞定剩下的工作

  不要離開你的項目超過1天的時間。永遠記住客戶的某些硬性需求並緊盯它們。如果項目出了偏差,立即采取措施。

  如果甲方也不清楚他們的真實需求,設計師得學會如何找到:《設計師必讀!如何從甲方抽象的概念裡提煉LOGO創意》

  5. 你的設計太概念化,而不是形象化

  好極了!你使用了漩渦圖形,圓角字體,工作室裡的每個人都喜歡。但,只要你的設計沒有改變目標受眾的行為,你的客戶就要失望了,即使他也很喜歡你的設計。

  6. 你忘了設計的評判標准

  模糊的想法,像“品牌意識”和“吸引眼球”,在實踐中是無用的。沒有人會在乎公眾能否識別一個Logo,如果他們討厭這個Logo所代表的牌子或別的什麼:公眾會去買競爭對手的產品。選擇那些有實際意義的要素,比如銷售,利潤或者現金流。

  7. 你和你的客戶沒有在預算上取得一致

3

  你的客戶或許不會付給你支票,如果你們在開始就沒有達成一致的預算方案。

  搞清楚客戶想要花多少錢,然後交給他們預算內能做出的產品。如客戶沒考慮過預算問題,他們肯定也沒認真考慮過這個項目。

  8. 實事求是

  如果你不知道如何解決一個問題,特別是需要和客戶交涉的問題,在第一時間在工作室內釋放“沒問題”的氣氛,很好,大家會認為你在認真對待這個問題。如果不這麼做,會給後續工作帶來很大的壓力。

  人們通常更容易接受誠實而非掩飾。所以,這樣說:“老實說,我不確定我們現在就能解決它,讓我們先想想,明天再來討論這個問題吧。”不要認為這會削弱你在工作室的權威,事實上,這會突出你的地位。

  9. 你一個人干了太多的活

  沒有人想中途推掉一個活。但是僅僅因為你有一次一下子搞定了三個項目的經歷,你最好別指望你能再這樣弄一次。注意,問題隨時都有可能發生,為意外狀況留出處理時間。

  10. 你沒有堅持自己

  如果你是那種做事只想找最省力的方法的人,那麼現在就退出設計界吧。雖然顯得粗魯或是傲慢的確不怎麼好,如果你讓客戶的偏見(“我不喜歡那個藍色的,讓我們把它做成紅色的吧”)決定了項目的每一個細節,那麼你就完全沒有履行一個設計師的職責——堅持自己的審美感覺,相信自己的設計作品。因為最終人們會用你的設計作品來評判你。所以,記住,在整個設計過程中,不要犯這樣的錯誤。

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved