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資深設計師給在校大學生的6大建議

   想進入設計行業的大學生該如何好好利用大學四年?今天@EDC尤原慶 大大化身老師,結合自己的求學經歷,分享了6個為大學生量身打造的實用建議,幫你快同齡人一步,記得收藏呦。

  作為一個用戶體驗設計有經驗者,對在校的用戶體驗設計愛好者有什麼建議呢。今天想寫一些自己的想法,經驗來自兩個角色維度。

  一個是我讀書的時候。本科有很多事情沒有做好,研究生有一些事情還做的不錯。這些小經驗可以作為給在校生的參考。

  一個是我工作的時候,在用戶體驗設計工作與設計管理中,我覺得對在校生有價值的思考點。

  好的,現在開始講。:)

  一、想清楚大方向

  美國不少大學有HCI專業,為用戶體驗設計輸出人才。國內大學有很多設計相關專業,例如交互設計,工業設計、美術、心理學等,也是為用戶體驗設計輸出人才。用戶體驗設計崗位的教育背景來源很多,用戶體驗設計角色也不少,所以在學好自己專業的同時,在校生應該想清楚,在用戶體驗設計這條路上,你想做什麼大方向?

  舉個例子,如果你希望畢業後進入特斯拉公司做設計,你得有一個設計角色目標。你可以在特斯拉公司擔任的設計角色有:

  工業設計:負責設計特斯拉汽車的樣子。

  界面設計:負責設計特斯拉汽車裡面那塊大屏幕的界面。

  品牌設計:負責設計特斯拉的品牌、宣傳等。

  假設你經過激烈的思想斗爭,選擇了界面設計,這裡面還要細分:

  交互設計:負責設計界面的功能、架構、流程、交互方式等。

  視覺設計:負責設計界面的所有感官描述,形狀、顏色等。

  動效設計:負責設計界面交互展現方式的動態效果等。

  前端開發:負責界面的實現、技術創新等。

  以上每個角色,對應的技能點和設計風格都是不一樣的。在國內用戶體驗設計起步期,很多設計技能是由一個設計師完成的;在美國互聯網公司的設計團隊,或者創業公司,也有用戶體驗設計師可以把交互、視覺、前端開發全部做完。但是,隨著用戶體驗設計的發展和日趨成熟,大公司會對用戶體驗設計有越來越清晰合理的技能區分,一般是不需要你什麼都會的。

  所以,你要選擇一個大方向,精專之。傳說中的10000小時練習法,你想做,也得有一個方向才能為之努力。

  工作後,你會發現工作前幾年你在磨練精進你的某個方向的專業技能,例如交互設計,但是在慢慢走向更高要求設計崗位的過程中,你會有帶領團隊、主導產品設計的機會,這時僅僅依賴一個專業方向去思考是不夠的,你需要擴展廣度,了解視覺設計、前端開發、產品管理、項目管理等職能特點,去豐富自己的設計思考方式。不過請記得,這時你還是有一個從最初就開始發展的精專方向(例如交互設計),這個方向會維持為你最優的一個技能點,不會改變。

  想清楚做什麼角色,是第一步。

  二、發現興趣

  經過第一步,你大概清晰了自己的角色定位,例如你決定了要做一位交互設計師。在網絡上做一些基本的了解後,你應該清晰知道交互設計師入職前需要具備的基本技能點,這時你就可以開始學習、鍛煉技能了。

  這個時候要開始發現興趣的探索。

  例如你是一個非常喜歡社交產品的人,你可能會在正式工作後對社交產品的設計有興趣。例如你是一個邏輯嚴謹,非常喜歡梳理復雜信息架構的人,你可能會在正式工作後對運維類產品有興趣。這些興趣是你入職後快速成長的源動力。

  我在沒有接觸設計的時候,就對手機感興趣,喜歡搗鼓。讀設計的時候,就喜歡思考移動產品的設計;實習的時候,熱情和興趣都偏向移動產品設計;然後正式工作也是找到了移動設計的工作機會。我對移動設計的興趣保持我在這個工作方向一直走下去,且有穩定的進步。直到擔任了更高要求的設計崗位,我才開始把設計范圍擴展到網頁設計、系統設計、平台設計等方向。在廣度上收獲更多設計經驗和眼界的同時,我也在拓展自己的產品設計興趣面。

  但是年輕人可以先選擇一個事情,做精,做好,做出成績。如果只能選擇一件事,為什麼不選擇你的興趣呢?

  所以我建議,年輕人,要做你喜歡做的事情。

資深設計師給在校大學生的6大建議 三聯

  三、多嘗試

  我並不是一個學術型的人,對讀博士不感興趣,所以我肯定會就業,這是我讀書時候就想好的。對就業來說什麼最重要呢?當然是實習啦。而我大學本科基本沒有實習過,這點我做的非常不好。

  講一個好的例子啦。

  2010年我在硅谷AT&T工作,暑假公司來了不少實習生,一群年輕小伙子加入團隊,都是前端開發工程師。實習生大部分來自Berkeley和Stanford,有一個ABC小伙子來自賓夕法尼亞大學。後來和他聊天,才發現他才大一。我當時非常吃驚,大一結束的暑假他就來公司實習,好早。我覺得他這個做法很對,按照他的方式,他可以在大學本科至少有3段完整的暑期實習經歷,可以充分鍛煉他的專業技能和工作經驗。

  後來看他LinkedIn更新,他一直在實習,陸續經歷了500強大公司、學校項目、創業公司的歷練。每年大公司校園招聘季,知乎上很多畢業生會對如何選擇offer提問題。我覺得這個小伙子肯定不會糾結,因為他大學階段就已經把他感興趣的公司都實習完了。該做什麼,該選擇什麼,他已經很清楚。

  當然,他大學畢業的求職簡歷,肯定是非常漂亮且有競爭力的。

  反思我自己的經驗,因為讀書時嘗試少,所以在工作中我才能開始嘗試。從實習開始,我就定位自己是交互設計師,一直到正式工作我都是在做交互設計。在雅虎工作後,有了一些機會,我也開始嘗試。我畫過視覺稿、做前端開發寫過代碼、還有半年在兼任產品經理,我也想嘗試自己的技能點和性格是否能滿足其他用戶體驗設計類別的工作。後來我發現自己最適合的還是交互設計,就保留在這條專業線上了。我覺得如果這個嘗試過程,在讀書時候能多做一些,那正式工作後我就能發展得更有效率一些。

  讀大學的時候,時間相對寬松且靈活,學車、旅游、陪家人、看親戚等都可以盡量安排在學期中進行。所以整段的暑假時間,不妨提前開始工作的嘗試。

  四、多讀書,多走路,開拓視野

  大學的時光,肯定是要玩的,我也不建議大家當學霸天天在圖書館、宿捨、實習單位三點一線。但是多讀書,真心重要。我本科時期做的最不好的,就是書讀的不夠。

  讀書的方法千百種,我之前寫過一個回答:如何評價《如何閱讀一本書》?

  讀書,我建議閱讀面可以廣一些。大學時候時間還是很充裕的,你有足夠的時間去讀一些好書。對用戶體驗設計感興趣,可以讀設計類的書,但是不用過度讀某幾本。為什麼呢?因為設計是一個重實戰的專業,在實習後、工作1年後、工作5年後,讀一本書的收獲和感覺都會不一樣,所以不用糾結讀懂某幾本書。

  多走路,走出去,看看世界。有條件的,不妨本科到美國、歐洲、中國香港等地方交流學習,看看設計在大陸以外的教育環境,也為你後續可能的海外研究生、海外工作經歷打下一些見識基礎。如果暫時沒有機會出國,就走出校園,在有競爭力、好的工作氛圍的公司實習,不是為賺錢,而是為一個鍛煉自己並體驗真實工作環境的機會。

  一句話,別懶,世界很大的。

  說到讀書,千萬不能放過這個:史上最全的設計師圖書目錄導航

  我之前寫的在紐約暑期實習的經歷,有興趣可以看看。:)

  五、找風格

  每個人都有特色,但是不是每個人都抓得住自己的特色。大學是發現自己的好機會。在學習、實習、學校項目工作中,你要仔細看自己的專業技能、人際交流、思考方式的進步模式,找到一些自己的風格。把風格優質的地方培養進步,並修正一些不夠優質的點。不要小看找風格這個點,這些風格可能會在你正式工作3-5年積累了足夠技能經驗後,成為你後續職業發展的主要競爭力。

  你以後在職場是什麼樣子,不是行業、公司、團隊來決定的,是你自己。

  找風格,不能停。

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  六、向周圍的人學習

  如果你認為在你的環境、圈子,你已經出類拔萃了,我想99%是你想多了…… 就算你是那剩下的1%,你也有需要和周圍的人學習的點,每個人都有優點。

  如果你讀的專業已經有你覺得做的不錯的學長前輩們,多學習、多思考、多問,這些過程會幫助你少走彎路。在職業路上,我珍惜每一次和前輩學習的機會,因為從這些學習機會得到的進步對我會越來越重要(因為此時讀書、自學、實踐帶來的增長曲線已經放緩)。

  零零散散寫了一些,不成體系,見諒。希望給對用戶體驗設計感興趣的在校生帶來一些思考和啟發。:)

  有問題就評論問啦,盡量簡單回答一些。

  謝謝閱讀!

  thanks,yoyo

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