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成為優秀設計師的10個必備技能

 成為優秀設計師的10個必備技能 三聯

  編者按:設計新手的總監修煉之路!今天@Goodmor寧 同學將自己多年設計生涯中學到的經驗都總結出來,列出10個最緊要的點,都是實用真誠的建議,強烈推薦同學們學習收藏喲!

  引言:

  設計是一個漫長艱辛的過程,設計需要靈感和悟性,我們的新設計師要不斷磨練自己,經得住考驗,在這個過程中我們更多的是要找到自己的定位點和所擅長之處,更多是對自己苛刻要求,才能更好的提高自己;並且善於觀察,善於發現,讓自己大腦隨時處於緊繃狀態,讓靈感隨處激發……

  多年的設計生涯,讓我總結了一些經驗。為了能更好的寫出心中想要的東西,一方面跟很多圈內朋友進行了討論,另一方面查找大量相關的資料,希望能寫出給大家有幫助的東西。

  綜合個人想法以及相關資料看,一個優秀的設計師需要具備以下十點:

  一、做一個有目標有夢想的設計師

  夢想,大家每天都在談,而早晨設計的廣告語就是:與夢想者同行。

  想走設計這條路,在一開始就要搞清楚自己為什麼選擇設計這行,是情感驅動,還是利益驅動,還是其他什麼,只有搞清楚,你才會在設計路上勇往直前。

  現在我身邊從大學畢業到現在還從事設計的大學同學已經不多了,簡直屈指可數,女生基本在設計這行業全軍覆沒,而男生,也就剩三個,一個回老家在親戚開的公司做著設計,一個在一家旅行社做設計,而我,也在設計的道路上走走停停。

  做設計,需要堅持,從武漢到杭州,從杭州到上海,再到深圳、北京。最後來到了廣州,一直沒有放棄自己在設計這條路上的夢想。每到一個陌生的地方,沒有朋友,沒有親人,有的只是孤獨與寂寞,但是我始終堅信自己能走的更遠。在設計的道路上能走到現在,我只能說我是一個靠夢想支撐而努力活下來的設計師。

  游走在設計與商業的邊緣,圍繞在突破與沉默的界限,人因夢想而偉大,設計師因夢想而改變,足下的腳印容不得半點虛偽,而是要一步一個腳印向前邁進。

  所以對於很多立志從事設計行業的青年設計師來說,我想送給大家一句話:鷹擊長空,魚翔淺底,虎嘯深山,駝走大漠,它們都找到了屬於自己的夢想之翅,擁有了能夠展示自己才能的空間,而我們也正為將來能成為一名傑出的設計師而奮斗著。

  二、良好的心態是成功的開端

  回想以前的經歷,我真的佩服自己,一路走來,坎坷不斷。

  剛進入一家設計公司實習的時候,自認科班出身,眼高於頂,覺得只要看到步驟就知道怎麼做,犯了許多錯誤,被同事狠狠地打擊了自己的自尊心,然後我就開始調整自己的心態,決定從一個求學者的身份開始自己的修煉。

  做設計的最初階段,我總是錯誤不斷。每次拿自認為滿意的作品給總監看時,總是被無情的打回來,有過爭辯,有過爭取,可自己明白,那只是不甘,自己的作品得不到認可肯定是因為能力上的不足,這是剛進入工作的時候每個人都要經歷的一段路。

  記得在早晨做設計的時候,客戶委托做一個項目,前期花費了一個月的時間精心准備,連續提了4次全案卻全部被打了回來,每個提案都沒有准確的抓住客戶的需求。在之後的溝通中,才慢慢地發現客戶真正需要的是什麼。

  想讀懂甲方?來向10年設計師 + 廣告人學習!《設計師必讀!如何從甲方抽象的概念裡提煉LOGO創意》

  在設計的道路上碰到一位好領導真的是讓人值得慶幸的事情,允許我修正,給我機會學習、成長,同時也會用行業的標准來要求我。這個時候,盡管我覺得很累,很辛苦,但卻讓我學習到了大量的知識並熟練運用,並沒有因為犯錯而心生膽怯。

  做的多,錯的多,才會學到更多,不要在意犯錯,而要在意你在這次錯誤中總結到了什麼,學到了什麼。設計是一個多元化的行業,需要你兼容並蓄各個領域和行業的知識。

  作為一名設計師,要為人坦誠,要能容得下各個方面的意見並及時修補自己性格中的缺陷。一路走來,正因不屈服於現實,勇於和困難作斗爭,才能在失敗中成長,挫敗中蛻變。

  三、一切設計從收集開始

  設計資料的收集,很多設計師的都不注重,以為找了幾張覺得有靈感的圖片,就能設計出好的作品,卻不知前期資料收集的完善與否將決定你最後執行是否理想。

  在早晨設計,找資料的時間往往就占項目時間的3分之1。

  作為一名從事設計行業的從業者來說,做項目前期大量收集資料,不僅能收集到很多優秀作品,培養藝術鑒賞能力,並且在收集的過程中,會不斷的湧現靈感,早晨設計合伙人魏來曾說過: 設計是一個尋找和發現的過程,尋找矛盾焦點發現解決的機會。調查和分析的本事,決定了我們發現目標的水平。所以並不要小瞧前期資料收集的重要性。

  前期的資料收集怎麼來?

  主要從三個方面去收集。

  1. 從各大設計網站尋找設計資料,學會用網站的搜索鍵,這樣找起來會事半功倍。

  小技巧:在優設網搜索利用關鍵字+ 空格 + 關鍵字 + …,搜索率會比較高喲!

  2. 做為一名設計師,要有自己資料庫,我會把每次收集的資料規整到一個特定的文件夾裡,標志一類,海報一類,畫冊一類……。而標志裡面我會分科技類標志,食品類標志,服裝類標志等等,從畢業到現在大概收集了100個G設計資料,同時我會在大腦構建一個虛擬圖書館,把以前看過的圖片,收集的資料存儲下來,但需要的時候,從大腦中調動相應的資料,這樣很快就能通過虛擬圖書館找到相應的資料文件。

  3. 尋求其他設計師幫助,好的設計師都有自己的收藏品,我們Goodmor寧導師也是一樣,當碰到一個實在難以解決的項目時,可尋求其他設計師幫助,讓其在他的設計收藏中找尋跟你項目有關的資料,這樣你才會很從容的去完成接下來的設計。

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  四、導師是人生燈塔

  人的一生總會碰到幾個領路人,每個成功的設計師在職業生涯的路上都不一帆風順,總能碰到幫助自己的人,對於我來說,真心感謝一路和我共同成長的設計導師。

  在武漢碰到的唐聰導師,帶我進入設計領域,在深圳,熊明俊導師教會我怎樣做品牌,而在早晨設計,劉玲導師則讓我學會怎樣成為一名會思考的設計師,

  人生導師就是我們人生航程中的指路燈,他可以使我們少走彎路,他可以一句話就讓我們豁然開朗,達到醍醐灌頂的作用。作為設計導師,他們都有著屬於自己獨特的魅力。

  每次遇到一個瓶頸時,導師都會很耐心的教我怎麼度過,因為設計師成長都大同小異,菜鳥設計師碰到問題,設計總監都曾遇到過,他們知道解決方法,有時一個好的設計導師不僅僅只教導你怎麼去做設計,還會教你怎麼做人,可惜這樣的設計導師非常少,

  我創建Goodmor寧(微平台),也希望憑借我們以往的經驗,讓青年設計師能少走彎路,懂得怎樣去解決問題,而不是只知道求助別人。

  熊哥常說的一句話:“人就象彈簧,壓的越狠,就彈的越高”。我一直銘記在心。

  五、學會“抄“的藝術

  我這裡說的“抄”,並不是赤裸裸的照搬,這種只是簡單的復制,遠遠沒有達到“抄襲”的境界,“抄襲’的真正境界卻是傳承與提升。這才是真正意義上的“抄襲”。這種“抄襲”是對原作品的創新和修復。以求達到最佳的意境和視覺目標。盡管原作品的設計者不是你,但每個設計人都有責任和義務來完成這個工作。讓這個作品透出完美的氣質和品相。它就像產品的升級換代。百年前誕生的產品到現在,是經過多少代人“抄襲”傳承發揚的結果。升華,優化。

  從優秀作品中捕捉設計師們獨創的設計思維和視覺語言並幻化成自己的作品。

  “抄襲”在中文中絕對是一個貶義詞。那麼我們要反思的是,能不能化“貶”為“褒”。我深知:盡管“抄襲”是設計學習過程中的一個較低級層面。但它的最終的目標是升華! “抄襲”也同樣是學習過程中的必須!設計人在“抄襲”中進步!

  支持“抄襲”。因為抄襲就是學習。沒有抄襲,就沒有進步!

  說到這裡,我突然想起了“抄襲”的三個境界,初級境界:抄同行,中級境界:抄相近行業,高級境界:抄自然萬物,每個階段針對的能力是不同的,所以你要相信,我們很難創作出一個在這個世界根本沒有的東西,所有的創作都是基於生活中的所見、所聞和所感,這些繁雜的東西構成了創作的元素,我們的創作就是對這些元素的分解、思考、組合。

  所以說,“抄襲”其實只是創作過程中的一個步驟,而不是全部。明白了這個道理,你就會對“抄襲”有一個全新的認識。

  針對這方面的內容,UI大牛寫過一篇好文,特別漲姿勢!《UI設計師自學記:抄襲別人,超越自己》

  六、敢於嘗試,重在體驗

  設計大師靳埭強說:“設計源於生活,創意滋養常在你我身邊”。

  很多設計師都知道,創意最大的來源是“體驗”。生活中的“體驗”將幫助你最大化自己的思維。你沒見過的東西,你能保證能准確的做出事物的本質嗎?

  我們在做設計的時候,不會局限於電腦上,會根據客戶需求來嘗試用不同的方式來達到我們想要的目的。之前接到過一個茶葉的標

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