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我是如何成為一個矯情的設計師的?

 我是如何成為一個矯情的設計師的? 三聯

  何為Rewrite?

  我經常在Medium閱讀一些UX/UI設計的專欄,移動設備經常閱讀Flipboard的Interactive Design雜志,其中有很多很好的英文內容,一字不差的翻譯,功力不夠,也比較乏味,因此都在讀懂文章之後做一個重寫,也算內化為自己的東西,拓展內容以資分享吧~

  1. 表象很重要

  設計進一步提升你對美的要求,美的產品,美的角落,美的事物,由此會引發一系列化學反應,第一步就顛覆了叛逆的價值觀,因為比起內在美而外表可憎,你更可以接受金玉其外敗絮其中,至少能夠正視這種現象,減少了批判,成為一個徹底喪失價值觀的朋克——連虛偽的裝飾都覺得無可厚非了。

  表裡不一沒什麼不對的,表裡別二就行了。當然了,你也不會喪失個性,而是在一個美的局限裡尋找個性,哦,對了,美的反義詞不是丑,是俗。

  2. 越來越有條理

  設計出發點是需求,緊接著是布局,交互,交互又包含了邏輯和細節,最後才是視覺和編碼,無論角色怎麼交叉,你必須要按照這流程進行工作,不然就算交流再通暢——即使像瀉立停後的如廁,也沒法使事情往合理的方向發展。你越來越知道,改動需要成本,布局講究邏輯,視覺再扁平,主次更重要,你越來越熱愛規則,希望人們都能夠遵紀守法,因為這樣就不會冒出一個路過的同事對你的屏幕指指點點了。

  3. 注意細節

  作為一個像素級的前端工程師和一個GUI設計師,不要說美術干不了攝影的事,當我對著放大許多倍的圖片個位數的調整陰影厚度的時候,我就知道有那些舉著長槍大炮自命不凡的吊絲產生時候,繪畫已經是藝術而不屑做記錄的事了。

  細節控,矯情的主要特征,對條件要求苛刻,並且自認為不高。

  出差?起碼得一人一間吧!

  年終獎?怎麼也得發仨月工資吧!

  碼字?西瓜、咖啡、音樂得准備好吧!

  旅游?機票、酒店、日程得安排好吧,說走就走也行,錢得准備足足的哦~

  我可是設計師,敏捷開發那套我不懂,邊做事邊准備的事我可做不出來,准備的時間一定要長,最好長到能有個與做事時間相等的休息時間……

  4. 說出自己的想法

  原文是說要懂得如何說出自己的想法,大部分時候,這都是設計工作最難的部分(其實生活中也是),你不是在像一個人說一個“顯而易見”的原因,因為你還要解釋這個原因的原因,進而有可能變成對其普及美學教育甚至義務教育、價值觀教育,法治教育、公民教育的普及等等。一個成年人想說服另一個成年人極其困難,只能在一定范圍內產生共識,這就是工作上最好的結果。

  年輕的設計師應該會經歷多個階段,包括但不限於:“客戶是傻逼吧?”“領導是傻逼吧?”“同事是傻逼吧?”——當然了,有的同學也會把“傻逼”換成“土狗”什麼的,不要緊,有了這種想法,基本就和溝通無緣了,只能選擇低頭做事或者直接對抗,而後者是早晚的事,在這之前可以選擇跳槽看看有沒有可能到周圍沒那麼多傻逼的地方去。作為還沒做到下一階段的我,以下的部分只能算是自勉了:

  那就是要多學會和不同背景的溝通,兼容並包,以禮服人,我年輕時也頗讀胡適先生,如今也就深知其難了。

  5. 時間管理(這條我壓根就沒做過,也就沒臉有啥感受了)

  Working as a remote designer give me full responsibility to manage my time. Therefore, I become more disciplined and value my time. I have to set my own schedule, when should I work or when should I have to go hangout with my friends. Productivity is really important and good time management is a key.

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