“高端”,“大氣”,“上檔次”,是設計界的三大魔頭,一直霸占著各個領域,讓諸多設計師為之在廁所痛哭…
其實,對於任何定義,特別是此類概念化的定義,並沒有絕對的對錯,但是如若沉澱下來細細琢磨,依舊可以找到方向去前行。
首先,面對“高端”,“大氣”,“上檔次”,放空大腦,直接拆解出來,其實,可以理解為是一種“高”,一種“大”,一種“上”
高大上不光是縮寫,也是一種理解的方式,那我們就來說說,如何來理解和嘗試這三個關鍵字:
高
所謂高,可以理解為是一種高級,何為高級,當你拿著彩屏手機打著電話的時候,iPhone6對你來說就是高級,當你用著PS7.0的時候,CC2014就是高級……這種高級,並非視覺上,而是功能上,而對於設計,功能上的高級,最直接的表現主要為:
嚴謹的功能體系
功能是最直接的高級表現,國產的山寨群最大的特點就是功能的集合,因為一機在手,天下我有,你能想到的,他們就能做到,毋庸置疑,這便是高級,只是這種單方面的高級,意味著其他的不足,而並未達到完善,但是,對於其各種奇葩產品,不得不服其功能的豐富多樣。
而對於設計,高級便是功能,更多的會在網頁、UI等界面程序方面,當你了解前端、程序員是如何將各種效果實現的,你便對可以設計出更多的功能來完整項目。
舒適的交互體驗
交互,思你所思,想你所想,在你需要的時候,就會有一個貼心的按鈕跳到你面前等到你的撫摸~順暢的體驗,便是牢牢抓住你讓你覺得它勝過一切的魅力所在~如此交互,另類的智能,必須高級。
對於視覺來說,達到高端,未必需要寫代碼,但是可以多接觸,見得多了,也就知道可以做成什麼,接觸多了,更可以知道簡單的原理和變化,以此來增加自己的見識,豐富自己的設計上的功能規劃,讓自己的設計高級起來,進而達到高端的境界,這是一個積累、轉化並成為習慣的過程。
大
對於大,別多想,就是大,想要大氣,除了張嘴大口吸氣外,就是要大起來!
對於大小,從視覺上其實可以理解為對比,有對比才有效果:
尺寸的對比:
也就是普遍意義上的大,放大你的主要內容,並且要與其他內容產生對比,形成一種視覺上最直接的沖擊力;
如例:尺寸上大小接近時,視線漂移中容易偏移在多個內容中,反之對比明顯時,同樣的顏色字形下,大的更容易吸引視線注意,進而再閱讀其他內容。
樣式的對比:
粗細,深淺等的對比,讓主體內容和次要內容之間,形成空間的對比:
通常意義上的大背景,以模糊模仿景深效果,實現空間感,常見的分為前景和背景。
如例:模糊的背景讓復雜的圖更加融合,減少其零碎的變化,同時模擬景深實現一定的空間感,讓前後內容之間拉開距離,使原本部分不清晰的內容一定程度上清晰更易識別。
如例:在此基礎上,適當增加前景的修飾(如花瓣、樹葉、雪花等等,結合實物有虛有實)可以實現更加明顯的空間關系。
大,也許尚不止如此,還有更多可以放大的地方,而對於整個畫面,往往也都是結合起來整體考慮,上述內容主要是框定文字本身或者文字與圖片之間的對比,而實際情況下,會有更多的對比相互結合,相互作用,比如下方我以上面的元素,簡單做了一張圖
以此圖為例,其中涉及到的主要對比:
1. 首先是整個圖尺寸的大,寬屏大尺寸,如各網站首屏banner常有的大圖烘托氣氛;
2. 文字之間的對比,“清晨”為主體大標,對應常見的主題文字等,為最清晰最直接的視覺呈現,讓人直接可以讀取。“have a good day”為次要內容,對應副標題,小文字輔助說明等,起到輔助描述的作用,弱於主體文字,起到搭配修飾並輔助說明的作用。“morning”為相關素材,緊貼內容的文案,符合主題的關鍵詞,甚至是相關主題的圖形元素等,在整體畫面中,起到銜接和修飾的作用,讓整體畫面更豐富,文字和圖片之間的關系不至於完全一刀兩斷,同時讓整個畫面更有節奏。而整個文字位置基於深色部分,整體使用對比淺色,更清晰;
3. 文字內容與畫面的對比,文字部分,基於正常閱讀的前提下,畫面的大空間表現,結合文字保留下地空白區域,形成一個可自由呼吸的空間區域,加大空間感,前景的花瓣(特別是與內容產生交疊的部分),更增加了文字前方空間;
基於上述,大的尺寸,內容之間的大小、粗細、深淺的明確對比,空間感的塑造,都將整個畫面的張力無限放大,留有更多的身臨其近的即視感以及諸多想象空間,在其中可自由呼吸,呼吸這一片大氣。
上
上檔次,檔次是一種層級,是一種境界,首先一定是有別於普通,其次這種區別,並非單純不一樣,而是一種更加高層次的進階。
那何為檔次,其實這並沒有絕對的分界線,而是一種積累和經驗的表現,需要不斷累積和練習。
對於不同的設計師,有資深,有入門,檔次因此而有了差異,但是對於不同的行業,不同的需求也有檔次之分,專注數碼視覺後期的影樓、攝影工作室等,專注排版設計的平面編輯,專注視覺表現和創意塑造的平面等等等等,術業有專攻,總有一款適合你,而對於這些奮戰在不同領域中的設計師,每個人積累下來的經驗,就是檔次,每個人都有達到資深的機會和可能,所以,要高於常人,更上一個檔次,主要就是在於細節上的刻畫了。
往往設計師從入門到資深,都會經歷一個從零,到加,再減的過程,不斷增加效果去實現各種讓人驚歎的特效,而達到一定階段後,開始注重內在的表現,注重引導,注重體驗,從而漸漸嘗試並習慣用最簡單的方式,去達到自己的視覺或非視覺的目的,從而,在樣式上越來越簡單,就如IOS7開始的扁平,其實便是視覺和體驗之間權重的轉變,而到了此時,視覺上決勝,主要的便是細節了。
如例:細點的蒙版,讓整體背景更加精美,同時讓白色的文字在深淺的背景上,都可以識別,同時加上少許投影,增加文字的變化,讓整體畫面因為這些可有可無的細節更加豐富。
細節的刻畫,首先需要不斷地吸收新鮮血液,線上線下各種形式的圖形,物件,都可以成為未來的素材和靈感元素,讓自己敏感成習慣,看得越多,知道的越多,遇到需要的時候,能想到的便越多,思考的越多,能轉化為自身所得的便越多,這是一個長期不斷的過程。