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電腦制作中如何解決補露白

為什麼需要陷印?因為套印不准確導致色塊間出現微小間隙,上層印刷 的黑墨並不能掩蓋下層的油墨,在相鄰顏色的邊緣處,出現了明顯的色偏。 對付策略:將一種顏色和它相鄰的顏色之間進行細微的顏色擴張來對不 正確的規矩進行補償,這種方法,即使發生一點小小的偏移,疊印的油墨可 以掩蓋規矩錯誤而不致使對象的形狀發生扭曲。 陷印基礎:內縮和外擴:顏色的擴展方向根據的是該顏色是亮還是暗, 對內縮和外擴而言有一個規律:從亮色延伸到暗色。 用陷印的方式去盡量保 證對象形狀不變,通過將亮色延伸到暗色,重疊部分對眼睛來說是不明顯的 。 
解決方法:
在Illustrator利用Pathfinder子菜單下的濾鏡進行陷印; FreeHand用在Creat(建立)菜單下Xtra(外加功能)進行陷印。
設置如下: 
*寬度:它控制由過濾器所做的疊印路徑的寬度,默認設置是0.25點,在細 邊上幾乎沒有,但比QuarkXPress的0.144點默認值多。應設置在0.3-0.5點之間。 
*減色:如果對專色進行陷印,這些濾鏡將用更淺的顏色進行陷印。這個值確 定疊印的色調。
*反轉陷印:這種陷印轉變的方向,迫使程序將陷印暗色代替亮色。
*轉換可調顏色到軟件,這種方法用原色進行自動填充,而不考慮在原對象上 用的是哪些顏色,通常這個選項是關閉的,如果對專色進行陷印,希望用專 色的陷印,當將專色陷印為原色並且專色的加網爭度可能和底層的原色色調 的加網角度有抵觸時,這種方案最有用。

在QuarkXPress中設定:
*自動陷印 
*顏色到顏色的陷印:可以將陷印的方式直接設定到顏色定義中,比自動設置 更占優勢。 
*對象到對象的陷印。利用浮動的Trap Info(陷印信息)調色板對個別對象進 行改變或重新實施陷印值,這些設置取代了自動和顏色定義陷印值。 
自動陷印設置:
Auto Amount(自動生成陷印的數值):設定自動生成數值為0.25-0.3之間 Auto method(自動方法):設定為Absolute Indeterminate(不確定):
如果把對象放在混合的、高精度的掃描圖像上,或另一種不同顏色上,Qua- rkXPress簡單地把它當成是一種顏色來處理。這叫做顏色不確定,設置成與 默認值一樣。 Overprint Limtr(疊印限度):它控制在顏色上疊印的百分數 ,根據陷印對話框的設定值來做。常設置為95%。Ignore White(忽略白 色):當陷印發生時,穿過多色背景一部分的對象的所有白色都被忽略,它可 能使陷印線條更明顯,取決於當前的顏色和陷印的方向,必須記住和檢查覆 蓋在白色信息上的任何有色對象。
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