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設計師你找到自己的定位了嗎?

   2013年還剩余5%左右的電量,在許多平台收到很多童鞋詢問學習和工作的東西。更多是如何成為牛逼的設計師,其實牛逼不牛逼,這個怎麼判定呢?以獲獎多少為界限?以作品多少為界限?還是以職位高低為界限?

  這些似乎都是標准又不全是,有種說法很有趣:”做不到第一,就要做唯一”其實每項東西能做到第一的難度是很大,以10000小時天才定律推導,至少要到達那個位置,需要你專注且持續每天專注在那樣東西上的時間不少於2小時,且至少保持8-10年才有可能到達接近第一的位置。付出的代價是十分巨大,如果換種思路,我們知道80/20理論,要做到20%的人呢?其實就容易很多,可能至少減少80%的時間投入就可以了。

  能力疊加組合

  如果我是設計師,要做到唯一怎麼辦?有點像買彩票,其實基本組成中獎號碼的數字36種,其中6種數字組合形成大獎。那麼重復幾率是多少,大概是1/17,721,088,即1億多之一。以這種比率推算,國人中與你技能相似的朋友也只有12個。是不是突然覺得離所謂的牛逼又進了一步?

設計師你找到自己的定位了嗎? 三聯

  (圖片:淘寶彩票)

  以自己為例,今年整理我做什麼東西的時候發現,大多是事情遵循的軌跡也是類似於這種雙色球選取規律。自己的老板在年初時總會強調一點,只要一年內完成三個目標就可以了。別貪多設定太多目標,導致最後一個都完成不了。當然這3個目標和6種選擇其實是類似。拆分出來就是”設計推廣”、”閱讀寫作”和”講座旅行”。

  它們的關系相對,每個都是指向一個大方向。當然這種組合每個人都不一樣, 你可能是插畫、攝影和手工,亦或者其他方面。當然盡量每種技能間的區別別跨越太大???

  普通人的常用技能

  數學和統計

  英語

  簡單的編程

  基本財務知識

  銷售

  熟練使用網絡工具

  多媒體(圖片、視頻、音頻)的剪輯和制作

  社會心理學

  基本法律知識

  一些有關設計的知識

  藝術&設計創意人技能列表

  手繪

  創意思維

  攝影

  手工

  文案

  掌握專業軟件

  心理學

  細分設計領域知識

設計師,找到唯一的自己

  仔細想想,這是種挺不錯的模式。且每個人都能找到屬於自己的方向。每個人由於技能組合的不同,可能是6種能力組合,亦或者7種、8種可能。這種組合模型的無限,每個人可能都是獨立的交集個體。因為世界上只有一個第一的人,比如100米的世界紀錄保持者。但是你即是跑的最快的人,又是個鋼琴演奏家也是個業余畫手。情況又有所不同,你可能就被打上”文藝短跑選手”的概念。

  當這種情況多維疊加時,你便是獨立且唯一的個體。最重要,你也活的很有尊嚴和價值,因為你的不同。

  以我自己為例

  傳統意義上,很多人認識我只是一個設計師。國內,設計師的數量估計至少1000萬人左右.那麼我是非常微小的個體。且沒有任何個性。大部分人對你是設計師這個概念很了解,估計很多人覺得很大很空。細分一下,我做的是ui設計,主業也是這塊,簡稱混飯吃的技能。范圍已經明顯縮小。

  這時候,加上我准備出版一本書。我的疊加技能就是寫作。估計會寫書且出版的設計師應該不足1萬人吧?且是你這個領域的東西,國內應該不足100人。是不是覺得突然變得高大起來。哦,原來這樣簡單的疊加,其實自己本身的特性就能快速的識別出來。

  最後,可能再附加點別的東西。比如你做為設計師4年時間看過的書籍有358本,做為設計師1年通過交往認識了100新朋友且80%保持聯系,做為設計師寫過的某篇文章有10萬多人看過。

  我認為的牛逼可能就是如此。在某項技能做的還不湊的情況下,做到了80%分位。且有其他看上去還不錯的輔助技能或平行技能。那麼很多人就會覺得你很牛逼。同時,做到這些的難度並不是特別難,基本每個人都能享受到這種技能疊加的好處。

設計師,找到唯一的自己

  設計&推廣&定位

  設計是一種手段,只是產品環節中的一環。就像包益民老師曾經說過”設計只是占了整體生產過程的零頭”,其余部分的東西設計師並不十分了解。

設計師,找到唯一的自己

  具體怎麼理解,如上圖。如果你從來沒見過這種形式,同時你也做出來。那你肯定會覺得大神級的作品。先不討論其表現形式,你看到作品的第一感覺是什麼?

  1)感覺質感和效果使你感覺驚訝

  2)普通了點,我應該能做出來

  3)是否能找到其他字母作品

  如上三種描述方式,其實能反映出設計師思維習慣。

  第1種:偏向於對細節敏感

  第2種:可能你過於自負或恭喜你,你可能就是一大神

  第3種:偏向於對整體把控

  對於第三點整體把控,主要是指流程性的把握,其中設計師特別容易參與的流程就是推廣。

  很多人可能會說,那不就是市場部或別人做的東西麼?真的是這樣麼?

  以晉小彥同學為例(游戲網頁設計師)

  這是最近我頻繁看到的例子,看過上面頭像的同學估計不少。這便是真實的推廣案例,主要是以”游戲網頁形式”為支點延伸出的理論。通過公開免費講座的形式做快速的推廣。

設計師,找到唯一的自己
設計師,找到唯一的自己
設計師,找到唯一的自己

  網頁設計——“形式(版式構成)”——“短篇文章總結”——“講座分享傳播”——“集結成冊(出版書籍)”

  疊加部分(美女+騰訊游戲)

  當然這已經是相當高級的行為,初作者基本學不來。不過通過分解行為的方式,其實大家可以做的東西也有很多。一般人沒有4-5年左右的同一方向積累,很難到達最後的那一步。而疊加部分則是完全屬於她的個人標簽,爺們和其他公司肯定不能完全照搬這種模式。

  對於我們能做的可能就是了解“從點到點”是如何一步步分解到達。

  其實最重要的一步,我覺得是將工作集合成短篇文章發表,沒有這一步就沒有後面的東西了。

  以Vivek同學為例 (自由網頁設計師)

  香港網頁大賽冠軍,香港最搞笑的人(HK’s Funniest Person 2007),Vivek是全港中英文棟笃笑Stand-up comedy冠軍。一個生活在香港的印度人,IT工程師。鮮明的文化差異在他身上碰撞,不可思議的組合在他身上呈現

  這是一席對他的簡單介紹,估計很多人並不認識他。不過看完這個講座大家會對他印象深刻,

  《笑自己 自己笑》分享給大家發現生活中的幽默

  http://www.iqiyi.com/v_19rrhaifik.html

設計師,找到唯一的自己

  Vivek的演講視頻

  與一般設計師最不同的地方,他是外國人。外國人還不要緊,他和拉登那類恐怖分子還長得差不多。或許,很多人就會覺得沒什麼特別,大街上外國人一抓一大把。

  最特別他是個會說中文,又會說笑話的印度人。這項輔助技能,就顯得特別有意思。放眼國內,能完美具備以上特質的人估計就他一個了。

設計師,找到唯一的自己

  網頁設計師——棟笃笑(單口相聲)——全港冠軍——香港最搞笑的人——公開演講

  同樣的主技能是網頁設計,與上一個設計師對比。發現其軌跡又是完全不同,沒有標准判斷誰更優秀,但是能肯定他們都過的很精彩。

  以自己為例 (媒體網頁設計師)

  理論說過,案例看過。更多還是要看你自己怎麼行動。

  1)找到自己的興趣愛好或擅長特別的地方

  2)持續投入時間和心血

  3)把這些興趣愛好變成與自己的生活高度相關的一部分,比如你喜歡閱讀,就將閱讀東西整理出來,放在書評分享給別人。亦或者你喜歡插畫,可以為你身邊每個你碰到的親朋好友以這種形式送上你的手作祝福。

  4)不是簡單以消費和復制的方式,而是在興趣的領域,親身

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