QQ 五子棋日活近百萬,屬 QQ 遊戲大廳王牌休閒棋牌。WGP(Web Game Portal)版本旨在優化視覺畫面與下棋體驗,覆蓋 QQ 空間、3366 等多平台。專案 2011 年 8 月啟動,歷經外包失利、內部回爐、最終上線的完整周期。

初期計劃全包給 CP(外部團隊),經過多輪方案測試發現:CP 缺乏成熟界面設計經驗,遠距溝通審核成本極高。2011-11-28 首發版本在美術延續設計、切圖品質上嚴重不達標。果斷叫停,轉為「內部核心界面設計 + CP 切圖開發」混合模式。

核心成員:UI 主設計、交互設計、動效設計、前端協作。主流用戶:學生、年輕白領,追求輕鬆社交、儀式感、沉浸體驗。


參考素材收集 → 提煉關鍵視覺詞:寫實木紋、頂視微斜角、垂直主光源+輔助光、棋盤/棋子/板凳/聊天框細節。目標:營造「真人對弈」的臨場感與溫馨感。


對比三種布局方案,最終選定:棋盤居中、聊天區右下固定(統一 QQGame 品牌規範)、操作區底部懸浮。強調「對戰感」與「社交優先」。













優化版上線後,美術品質、交互體驗、動畫支持、程序配合全面超預期。這場從外包翻車到內部精品的逆襲,證明了專業設計話語權掌握在自己手中的鐵律。