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2011年騰訊游戲節日logo設計欣賞與回顧

2011年騰訊游戲節日logo設計欣賞與回顧 三聯

  騰訊游戲全新品牌於2010年10月在嘉年華上正式推出,作為騰訊游戲品牌視覺包裝的TGideas團隊, 2011年,在品牌推廣上也做出了自己的努力,第二支品牌廣告片的拍攝、平面廣告的創作、線上互動站的建設……而在騰訊游戲官網上,我們也在不斷的優化,其中騰訊游戲節日logo設計,也是我們團隊在2011年首次開始設計制作,目的是希望我們的廣大玩家在參與游戲,尋找快樂的同時,在這些特殊的日子裡,能夠與家人、朋友、伴侶等一起分享這些快樂的時光。

  1、最初的思考

  首次嘗試做節日logo設計, 因為google、百度、QQ、搜搜都已經有了成熟的案例,所以第一步是收集案例,觀察他們的設計思路與表達的方式。google、百度、搜搜的形式類似,都是搜索引擎,表現方式也都在首頁中央畫面與logo形體的結合演繹,優勢非常明顯,就是有面積相對比較大的展示空間,而QQ是在登錄框上面的 banner來設計,畫面相對比較完整,而且沒有logo需要去結合,只是偶爾可以讓可愛的小企鵝在畫面中做一些互動表現,或者“QQ”兩個字母。

  回到騰訊游戲節日logo設計上,面臨的表現問題:一是騰訊游戲logo圖形比較具象, “騰訊游戲”四個字筆畫也相當復雜,要像google一樣,讓logo本身的形體在一些具象的畫面中顯示,幾乎不可能;二是騰訊游戲官網logo擺放的位置只有390*85像素的面積,展示的畫面有限。雖然看上去只有劣勢,沒有優勢,但對於節日氛圍的表達,我們認為並不一定需要很大的表現空間,重點是抓住關鍵信息、第二我們准備全部采用動畫的方式去演繹,從而更能引起眼球的注意,基於這兩點的思考,我們開始了第一個節日logo的設計制作。

  2、節日logo設計執行

  在執行階段主要是考慮兩個方面:一是確認設計風格;二是尋找節日的關鍵信息。在風格上,綜合以往的成熟案例,都是以手繪為主;而節日關鍵信息的獲取,主要是思考哪些圖形元素是最有此節日的代表,所以樣的物件,表情,色彩能讓玩家引發記憶,產生共鳴。

  【中秋節】

  “舉頭望明月,低頭思故鄉”中國傳統佳節——中秋節,隸屬當下一年中比較重要的節日,圖形上的關鍵字比較明確,明月、月餅、嫦娥、玉兔等。而當下創作假如是把這些元素直接搬到畫面,個人認為只是完成一個設計工作,常規而顯俗套。中秋月圓,講的是一家人團團圓圓,而如今奔波於各個城市的打工一族,能在中秋跟家人團聚,和和美美吃個團圓飯的,少之又少,我們跟自己的爸媽,親人們在一起的時間屈指可數。想到這裡,我很自然的把中秋明月加上兩枚時鐘,補充了一句slogan“珍惜與家人在一起的時光”。一輪明月除了有中秋佳節的味道,更有了珍惜的感歎,不僅畫面有了一定的突破,寓意上也有了當下現實的痕跡。

  【父親節、母親節】

  這兩個節日,都來源於西方,分別是感謝父親,感謝母親的節日。對於其關鍵字,一般是母親、父親的形象,有康乃馨等。這次的突破個人認為是子女與父母畫面的互動,母親溫暖的背與父親堅實的肩膀,通過這個來表達父母的愛永遠是我們最溫暖港灣的情感。通過陽光、風帆來補充這溫情的畫面。

  其他節日logo設計展示

新年開學

五一勞動節

十一國慶節

騰訊游戲TGA

教師節

端午節

兒童節

聖誕節

  3、2012我們會繼續

  2011即將過去,對於今年完成的這些節日logo設計,不免有些不足,有些畫風的不統一,創意的平淡等等,我們希望在更具挑戰的2012,能在這塊的工作上,能更用心,更有創意,呈現出給人印象更深刻的設計。

  作者:celiazheng

  來源:騰訊ISUS

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