我們說藝術的表現形式多種多樣,但對於人類來說,最重要的最偉大的藝術就是視覺藝術。即使輝煌壯麗的音樂藝術,富有民族特點的舞蹈和戲曲藝術也要和人的視覺相結合,才有更強的感染力。遠古時代的先人在人類漫長的進化過程中,產生了自然的審美意識,開始有意識地創作一些雕刻、壁畫等。這些藝術形式最終表現在建築領域裡,大量的考古發現就是很好的佐證。視覺藝術的產生和發展是人類自身發展的必然結果,是人類賴以生存的精神食糧,是人類高層次的精神活動。藝術是偉大的,她不同於簡單的再現事物的原貌和特征,她的偉大之處在於,無論藝術的創作的時代多麼久遠,其中融進的人類思想是可以跨越上萬年。人類共同的審美意識是永恆的。由於視覺藝術本身的廣泛性,所以本文涉及的視覺藝術主要指狹義的三維二維圖像處理設計而言。
視覺藝術的物質基礎是光。只有利用光和反射,物體才能產生色彩。利用色彩和光,才展現了一個豐富而五彩缤紛的物質世界。如今影視廣告和平面廣告都是光與色彩加上時間制成的,動態的影視廣告無非是時間元素參與下的光與色彩的變化而已,靜態的平面廣告則是時間軸恆定的,依賴主體的視覺沖擊力和客體主觀感受發揮其作用的光與色彩組合。19世紀以前,藝術家們還主要靠無數的天然和人造染料進行藝術創作,人們為掌握染料的特性和工藝,要積累多年的實踐經驗,才能創作出不朽的作品。科學技術發展到今天,我們可以坐在家裡,利用無所不能的電腦創作出前人無法想像的藝術作品,可以擺脫調試染料的麻煩,專心制作我們頭腦中己有的或突發奇想產生的東西。人類的思維空前的開闊,想像力得到完全的解放,藝術已經不完全依賴於創作經驗,而是更加注重創意和思想。你可以建造摩天大樓,層數當然由你定:你可以制作稀奇古怪的動物、植物、人物;你可以模擬遠古的建築、消逝的文明……。
現在我們好像覺得自己離藝術的大門很近了。不是嗎?《蒙娜麗莎》有什麼了不起,我們可以用電腦頃刻完成,笑得肯定比達芬奇的好看。可是你的作品法國盧浮宮不會收藏,你只能自己釘一相框掛在家裡,下面標上:“原創於公元2002年,奔騰III,內存256……”。但如果我們有達芬奇對自然科學的深刻理解、對人體解剖的研究、對數學比例和色彩的研究的話,我們肯定可以創作出驚世之作,但我們沒有這樣的經驗,所以我們必須虛心的從零開始。
學習視覺設計之所以要鑽研構成和色彩的美術規律及法則,其重要性正如瑞士色彩學家伊頓教授直言不諱的那樣:“如果你能不知不覺地創作出色彩的傑作來,那麼你的辦法就不需要色彩知識,但是,如果你不能從沒有色彩知識的狀態中創作出色彩的傑作來,那麼,你應當去尋求色彩知識。”色彩視覺藝術的實踐表明,通過系統理論知識的學習,不僅能夠幫助我們較理性地掌握色彩美的實質及其組合原理,而且在拓寬自縣的色彩視野,提高藝術修養,以及形成科學的視覺色彩設計思路等方面,都會起到積極的促進作用。另外視覺廣告設計的相關理論都是有待於實踐檢驗的。古今中外色彩和美術、現黨方面的任何一本專著,無論它是深奧隱晦還是淺顯易懂,其提供給學習者的R是一種思考創作的邏輯或方法,而不是解決一切問題的“靈丹妙藥”。
光的知識
◆ 光的性質
應該說,在全世界的各種古老文化中,尤其在神話和宗教中,毫無例外都是以對光的崇拜拉開序幕的,人類首先崇拜對象就是生生不息,給萬物以生命的太陽。它的光和熱造就了地球生命的高度發達和進化,人類和其他高等動物在漫長的幾百萬年的進化過程中,逐漸產生了認識周圍世界的復雜的生理感官——眼睛。正是有了眼睛,萬物盡收眼底;正是有了眼睛,我們認識改造世界才成為可能。而眼睛的生理功能就是產生由光線生成的圖像。
光又是什麼?幾個世紀以來許多物理學家就此曾進行過既漫長又繁雜的試驗,並提出了許多的假說和理論。現代物理學認為,光是一種以電磁波形式存在的輻射能。它主要包括宇宙射線、紫外線、可見光、無線電波、交流電波等。當電磁波只有400~700nln波長時,其波譜稱為“可見光圖”譜。紫端波長400urn以外的紫外線、X線及紅端波長700urn以外的紅外線、電波等,則統稱“不可見光譜”。也就是說,人眼能看見的光波范圍在整個電磁波譜中是非常有限的。光的物理性質取決於振幅和波長兩個因素。振幅,表示光量,其差別產生明暗等級;波長,區別色彩的特征,其長短造成了色相的差異。
1666年,英國的物理學家牛頓曾做過一個奠定今日色彩學基礎的光學實驗:當他把陽光從細縫引入暗室,讓光束通過三稜鏡時,光束會發生折射,不同波長的光折射率泅別,結果在白色屏幕上呈現出紅、橙、黃、綠、青、藍、紫的光譜色帶。七色光中,當任一色光都不能再被單獨分解時,稱之為“單色光”。太陽光是由以上幾種不同波長的光復合而成的,故稱為“復合光”。這一試驗的意義在於科學的發現了光與色的關系,也反映出可見光中各色光的不同波長屬性,如紅光波長最長,綠色居中,紫光最短。這些科學的理論發現在現實生活中信號燈和交通標志的設計中得到很好的應用。此外,光還具有反射、折射、衍射、熒光和分高色彩等物理現象。
在平面設計軟件中,會利用到許多光與色彩的不同組合,如漸變、陰影、輪廓、浮雕等等都利用了光的許多屬性,所以理解這些概念,對於我們在設定這些物理參數時,具有指導意義。