萬盛學電腦網

您现在的位置: 萬盛學電腦網 >> 軟體知識 >  >> 影像處理 >> 平面設計理論

打造「觸動人心的設計」:阿里 1688UED 的 DesignO2O 與 CORE 方法模型

用戶體驗精髓在於「恰到好處的場景體驗」,讓用戶在觸點瞬間怦然心動。阿里 1688UED 組建「人文情懷課題組」,從馬斯洛需求、效應理論、設計心理學中萃取出DesignO2O 設計思路與CORE 方法模型,並建立驗證機制。

DesignO2O:離線記憶到線上喚醒的橋樑

大腦透過五感接收資訊(互聯網設計主要視覺/聽覺)→ 識記 → 保存 → 重現(回憶/再認)。看到/聽到某物,喚醒大腦舊記憶重合配對,畫面重現,情緒被刺激,驅動行為(如購買決策)。無記憶者難觸動情感。
DesignO2O = Offline to Online:將線下場景/人物/事件/虛擬記憶還原到設計中,連接線下線上。萬事萬物皆相連。

CORE 模型:四階段打造情感設計

C - 采集:移情圖、用戶體驗地圖(定性/定量)、生活觀察記錄(照片日記)。美即生活,點滴靈感源泉。
O - 組織:加工采集資訊。記憶與情感相伴相生。從記憶角度探究,推導六大普遍情感節點:

  1. 時期(學生時代、童年、特殊歷史時期)
  2. 地區(故鄉、家——2014 春運流量圖證明)
  3. 環境(月相、天氣、觸景生情)
  4. 人(柴靜《穹頂之下》開頭提女兒觸動萬千觀眾)
  5. 事件(浪漫、喜悅、悲傷、2003 非典)
  6. 文化(節日相關,Doodle 設計首選切入點)

R - 反應:構建情感反應場——象限圖,Y 軸放情感節點,X 軸放核心資訊要素(可多個),兩兩組合反應生成「情感載體」思維法。
E - 評估:篩選可用情感載體。
 ① 三境驗證法(對應詩詞三境與 DesignO2O 三層次):
  - 物境/抄現實:場景還原(「昨夜西風凋碧樹…」)
  - 情境/喚醒:喚起過往懷念(「人生若只如初見…」)
  - 意境/向往:正能量傳遞(「長風破浪會有時…」)
  優秀作品可兼具三境。
 ② 真實性評估:感知度量、卡片分類、案例投票、專家走查,判斷能否真正觸達用戶內心。

實戰案例:用戶反饋平台設計

課題組蘇林同學作品,運用 CORE 模型完成從采集痛點到情感載體落地的完整閉環。(文末附成果圖)

cdrx201503154
copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved