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學PS 目的與心態很重要

態度和目的
1。我們學PS是為了可以到廣告公司上班而不涉及藝術性的創作(比如在PS中繪畫。千萬不能有這種認識。)而且工業設計模式中那種"繪畫"沒有實戰價值。
2。面對畫布不要試圖在上面畫什麼。PS是一種數字圖形技術。 比如你想畫個五角形,你完全可以在軟件裡找到這個SHAPE。你要做的就是拖拉,變形,放大縮小,填充,改變顏色等等。
3。 開始的<廣告>
時候濾鏡和仿照教程做效果對你沒有一點好處。你先要開始基本的訓練。
二。 有目的性的訓練
我們學PS,也何不展開系統性的訓練呢?要知道靠泡論壇看教程得來的零散性經驗是支撐不了一個完整的技術體系的。
我認為基礎的訓練以下三個方面比較重要。
1。 造型能力
A。 通過選區的各種模式可以做出很多優美的造型。
B。 強化鋼筆工具訓練(吃透原理 ,每天堅持用鋼筆摳10個圖)
C。 點線面的組合。用這些基本元素排列組合。然後把這些點線面換成具體的圖形元素
D。 一定要對尺寸敏感。習慣用參考線輔助線。力求精確。以後做樣本的時候就知道這種習慣的重要性了。
E。 其他待補充
造型能力的訓練與培養很重要。你不要去做什麼什麼效果,你就是先要開始基本的造型的理解和深入。 因為只有這樣到後來你才能得心應手。
2。 色彩運用
A。 PS很重要的特性就是色彩了。你可以展開這方面的訓練。
B。 填充。 也是非常重要基本素質、漸變、圓形等等。反正你換著辦法給它填。然後填充選區,各種各樣的選區往裡面填,不厭其煩。我們看到很多效果其實就是填充的合理運用得來的。所以掌握填充的重要性很重要。
C。 記住一句話:紅、黃、藍、綠。只要有這四種顏色。絕對是鮮艷無比的。。
D。 買一本小日記本。記錄:什麼顏色跟什麼顏色,很好看。
E。 暫時就這麼多了,其它待補充。
3。 整體工程把握(比較晦澀,但不知道用什麼詞語恰當)
A。 在你打開軟件的時候你要知道我需要的功能在什麼地方可以找到。
B。 右側的面板現在處於什麼狀態下。。
C。 一個效果仔細想想還有其它的實現方法嗎?
D。 花點時間設法搞懂概念性的東西(比如通道,曲線,蒙板等等。)
E。 暫時就這麼多了,其它待補充。
三 。 在實戰中提高
這一點很多人比較贊同。活學活用,多看多做多想。三多政策。在開始的時候一定要擺正心態,看那些高手做的人象CG其實對自己技術的提高一點用處都沒有。我們需要的是在PS這部強大的數字機器下掌握最基本的使用說明。而不是利用這部機器生產屬於我們的專利產品。當然,如果你到了可以生產產品的那一天,那麼趕快投產吧。。。。。
一個設計總監的觀點
01,不要把自己當老板,要想剝削別人,就要先剝削自己。
02,不要在名片上印總經理的字樣,印設計總監或客戶總監會讓你的業務開展起來更有余地,客戶也會覺得你公司規模看起來還可以。
03,不要總和做設計的人搞在一起,除非你只想做個設計師而已。
04,不要輕易找和自己很熟的哥們合作,除非你把錢看得比友情更重要。
05,不要找陌生人或自己不太了解的人合作,除非你已經擁有駕御這種危險合作的經驗與能力。
06,不要指望自己能在5到10年的時間裡擺脫電腦,除非不是一個有理想的設計師。對設計公司的創業者來說,你思維的枯竭就意味著你公司的枯竭。
07,不要背棄理想,除非你覺得錢是你唯一覺得重要的東西,做一個有理想的人,自然也會成就一個有理想的公司。
08,在現實與理想的面前,你要學會如何去平衡和忍讓,要知道周星星也是經過十幾年後才讓人知道,原來他的功夫也是不錯的。
09,不要以為,從員工身上克扣銀兩是一種很精明的做法,畢竟這點銀子是發不了大財的。在創業的前期,每一個有能力的員工是公司賴以發展的根本。
10,要博學,不要精,只要雜,要讓你的每一個客戶都覺得你是專家。
11,少看連續劇,多看新聞和財經節目,培養自己觀察和審視問題的能力。
12,堅持讀書,要永遠走在你周圍人的前面,追趕別人和被別人追趕會造就兩種不同的氣度。
13,要重視學習商務禮儀,在創業過程中,這些素養會為你贏得客戶的尊重。
14,要清楚,設計公司與廣告公司的根本區別在哪裡,知道路在哪裡,才能想得到怎樣去走這條路。
15,做遠景規劃與做回顧同樣重要,不切實際的臆想和急功近利的做法都是致命的。
16,不要依賴任何人,一個小公司的體質是強壓和拼命才能鍛煉出來的,寄生和依賴只會讓自己在風向有所變化的時候死的很慘。
17,精通財務,要做到心中有數,但不可以成為守財奴,懂得投入,才會有產出,准確的投資與再投入是下一步發展的基石。
18,不要在稅務等方面動大腦筋,商業化與國際化進程的加深只會讓你遇到更為嚴格的財務與經營審查,除非你永遠只想徘徊在下游。
19,盡早建立一套客觀的,符合自己公司的管理制度,負責你會在同樣的問題上浪費同樣的時間,有時候甚至危及公司的性命。
20,不要以為自己是機器,別人就一定也是機器,和諧的工作頻率會造就和諧的工作環境,你公司的氣質將由此誕生。
21,要重視每一個小單子和小客戶,不然所謂專業精神將蕩然無存,你也就相應失去發展的機遇與品質。
22,永遠不要對自己作品感到滿足,比你強的人和公司就在周圍,他們隨時准備給予你狠狠一擊。你能做的只有,不斷提高自己,使生命力更加旺盛。
23,設計公司是有品格的,十年做小,一朝做大的時候,你所有的努力必將得到驗證。
24,永遠記住,你是一個懂設計,愛設計的商人。用設計吃飯,你比別人更有資格。
漂亮的設計並不一定是好的設計,最好的設計是那些適合企業、適合產品,並且能促成銷售的設計。設計要了解市場,為客戶量身定做。
關於設計 設計的全部含義就在於與人打交道
關於溝通 溝通最重要技巧就是不用技巧
關於優勢 鳥善飛,魚善游,而不是反之
關於選擇 一件事值不值得做,我們的選擇順序是:1快樂 2名譽 3金錢
關於簡單 少既是多/事物的本質是極簡的,E=MC2/更多意味著更壞
關於目標 把好方向盤,然後再踩油門
關於問題 與其找毛病 不如尋答案
關於質量 一開始就做對
關於品質 高品質源於對細節的准確把握
關於效率 80%的收獲來自其20%的付出
關於藝術 所謂藝術就是真善美精神的結晶
關於成熟 成熟就是變得更單純——一種豐富的單純
關於擁有 擁有從學會放棄開始
關於人生 有所得,無所獲/健康、關系、服務、夢想、精神、金錢
關於財富 當你失去錢財後的價值,才是你對財富真正的衡量
沒規矩不成方圓,我們崇拜方法論,有方法就有效率,有方法就有效益。


◆第一次洽談、溝通
雙方進行交流溝通(電話或面談),增進彼此了解,確認初步合作意向。
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◆確定合作意向
明確設計的任務,價格及進度安排等。
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◆簽訂委托設計合同書
甲方向乙方支付預付款,並明確雙方負責人。
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◆訪談與調查
收集整理相關的市場信息,同時也跟蹤調查客戶產品的市場表現,為設計提供重要的前提及科學的依據。
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◆策略制訂
好的設計是發掘企業自身價值、提煉理念並高效向公眾表達的過程。三連素材,我們做每一項設計之前都會進行設計策略的提煉與制訂。
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◆設計表現
在策略的指導下由專業人士完成。
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◆設計提案會
設計的過程也是溝通的過程,好的作品來源於成功的溝通。面對企業高層領導進行設計提案,是最直接,最有效的溝通。通過提案確定設計風格與設計方向,形成提案決議,指導下一步設計。
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◆方案的細化與調整
雙方就設計方案進行細化調整,並形成最終方案。客戶方校稿後簽字確認項目實施。
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◆實施和導入
進入實施和導入階段。(如沒有後期制作,至此全部工作結束)
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◆交付設計電子文件
乙方向甲方交付最終設計電子文件,甲方付清合同余款,設計工作完成。
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◆跟蹤服務,執行顧問
睿智工作室設計人員會繼續與客戶保持聯系,及時解決客戶的技術問題和相關咨詢。
自始至終睿智只專心做一件事情
那就是企業或產品的品牌形象建立和推廣,把所有精力都放在這上面,所以我們專業,所以我們能做好。
對客戶負責的工作態度
接下來的單就要做好,這是對客戶負責,對我們自己負責,也是對"設計"負責,請放心!如果做不到一開始我們就會拒絕您。
策略引領設計
策略先導,再做設計,才不會使設計失去方向。
做有思想的設計
設計若缺乏周全的產品、定位、行銷策略等方面的分析,就不能算是一件完備、成熟的設計。
站在多角度做設計
站在設計的角度,站在自身的角度,站在市場的角度,站在客戶的角度,站在客戶的客戶的角度。
跳出設計做設計
設計過程中“忘記自我”,精准客觀地調研,冷靜細膩地分析,使出來的作品攻心悅目而又不入俗套。
我們服務的客戶非常有限,但我們以此為榮。
我們有條件尊重客戶的選擇和意見,但如果我們對客戶期待的所有目標負責到底的話,其結果必然是對專業精神的最大修正。
我們始終警惕,來自客戶並不專業的建議,並在此壓力
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