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Flash繪制小龍與花插畫場景

  這個過程是針對這張圖的,畢竟畫面的內容不同,故事不同,表現方法也會有很大差別。但是一些思路的東西我想是共通的,造型、顏色、細節是關鍵,當然前提是要有一個好故事。希望對喜歡Flash矢量插圖的朋友有幫助

  先看看效果圖

Flash繪制小龍與花插畫場景 三聯

  下面是線稿

  一線條:之前的草稿及構思步驟省略,Flash中勾線,為了便於修改線條和填充顏色,建議不同部位用不同的線條顏色。注意線條的流暢及結構的准確,這個步驟需要反復調整

  二填充小龍基本色:我習慣將畫面中的物體分開來畫,清楚,也便於修改。小龍的基礎色是青綠色,可以概括的填充,手的漸變也是用顏色塊來表現,不是漸變色(這個是我個人的喜好)。注意整體色調的協調,顏色的明暗,立體感都是按照身體的結構來進行處理,光源要統一。

  三植物:植物的填充色和小龍基本一致,只是注意光源要和龍保持一個方向。由於小龍也是綠色的,所以在處理植物的時候有意識的去別一下,比如偏黃一點,或者橄榄綠。

  四 花花朵朵:花是畫面中的小亮點,所以顏色和質感都可以區別小龍和葉子,但是不要用太純的顏色,會覺得刺眼,破環整體畫面的柔和。

  五 花紋和豆子:小龍的花紋是單獨的一層,這樣做便於修改。豆子的形態可以有不同變化,但是上色方式和光源要保持統一。

  六 水滴:水滴的處理可以有光感一點,我沒有選擇漸變填充,因為畫面中基本上都是歸納的方法,所以在處理水的時候吸收周圍的環境色,用畫筆直接畫的。

  七 調整 這時候基本所有的組件都完成了,放在一起,調整位置,相互的關系,尤其是陰影。

  八 增加細節:為了使畫面更精致、結實,可以在最後結構轉折的地方加入一些小細節,可以隨比上一張看。

  九 背景 完成:其實故事的背景是一開始就想好的,但是由於不知道最終的樣子,所以我放在最後畫,這樣更好把握整體的氛圍和色調。

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