今天,小編就拋磚引玉,帶大家一起制作一個Low-Level F15戰斗機模型,也希望大家以後能夠張開想象的翅膀,盡情地翱翔在三維的廣闊海洋中,創作出更多精彩的作品來。
先來看看我們要制作的F15戰斗機的大體外觀吧!
制作流程:
■ 制作機身
■ 制作機頭
■ 制作機艙
■ 制作噴氣筒
■ 制作機翼
■ 制作掛彈
一,制作機身
從基本幾何體“box”開始,並進行一定的比例縮放。
使用“循環邊工具”(edge loop tool),加線,並調整點的位置
二,制作機頭
使用“循環邊工具”(edge loop tool),加線,並通過縮放、移動等命令調整點的位置
三,制作機艙
使用“擠壓”(Extrude)命令,擠出機艙大體形狀
四,制作機蓋
使用“擠壓”(Extrude)命令,擠出凸起機蓋
繼續使用“擠壓”(Extrude)命令,並結合點捕捉、縫合(merge)命令,封閉機蓋
使用“插入環線工具”(insert edge loop tool),刻畫出機艙的弧形細節
選擇環線技巧:使用ctrl+RMB,在彈出的菜單中“選擇循環邊工具”(select edge loop tool),可以快速選擇,進而加快建模速度。
插入環線,豐富戰斗機的細節
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技巧:在插入環線之後,可在歷史記錄中進行權重修改,以改變線的位置。如將權重值修改為0.5,即插入的線將在中間位置。
刪除模型一半,執行Instance復制方式,復制模型另外一半
提示:在具有對稱性的模型中,通常只需要制作模型的一半,而用Instance復制方式復制模型另外一半。
添加環線,調整點的位置,制作機尾
五,制作噴氣筒
主要通過擠壓命令,制作噴氣筒。