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MAYA F15戰斗機建模

   今天,小編就拋磚引玉,帶大家一起制作一個Low-Level F15戰斗機模型,也希望大家以後能夠張開想象的翅膀,盡情地翱翔在三維的廣闊海洋中,創作出更多精彩的作品來。

  先來看看我們要制作的F15戰斗機的大體外觀吧!

MAYA F15戰斗機建模  三聯
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  制作流程:

  ■ 制作機身

  ■ 制作機頭

  ■ 制作機艙

  ■ 制作噴氣筒

  ■ 制作機翼

  ■ 制作掛彈

  一,制作機身

  從基本幾何體“box”開始,並進行一定的比例縮放。

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  使用“循環邊工具”(edge loop tool),加線,並調整點的位置

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  二,制作機頭

  使用“循環邊工具”(edge loop tool),加線,並通過縮放、移動等命令調整點的位置

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  三,制作機艙

  使用“擠壓”(Extrude)命令,擠出機艙大體形狀

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  四,制作機蓋

  使用“擠壓”(Extrude)命令,擠出凸起機蓋

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  繼續使用“擠壓”(Extrude)命令,並結合點捕捉、縫合(merge)命令,封閉機蓋

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  使用“插入環線工具”(insert edge loop tool),刻畫出機艙的弧形細節

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  選擇環線技巧:使用ctrl+RMB,在彈出的菜單中“選擇循環邊工具”(select edge loop tool),可以快速選擇,進而加快建模速度。

  插入環線,豐富戰斗機的細節

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  技巧:在插入環線之後,可在歷史記錄中進行權重修改,以改變線的位置。如將權重值修改為0.5,即插入的線將在中間位置。

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  刪除模型一半,執行Instance復制方式,復制模型另外一半

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  提示:在具有對稱性的模型中,通常只需要制作模型的一半,而用Instance復制方式復制模型另外一半。

  添加環線,調整點的位置,制作機尾

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  五,制作噴氣筒

  主要通過擠壓命令,制作噴氣筒。

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