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用Maya變形器制作水的波紋

   首先在MAYA中建立一個Plane.

用Maya變形器制作水的波紋 三聯

  把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如圖

  選擇plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如圖:

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  把Wave放到合適的位置,在如圖設置參數:

  把Amplitude的參數設置為:

  0桢為0.125

  24桢為0.0946

  56桢為0

  把Wavelength的參數設置為:

  0桢為1

  33桢為2.895

  69桢為3.394

  把Offset的參數設置為:

  0桢為0

  89桢為-7

  把Min Radius的參數設置為:

  0桢為0

  8桢為1.201

  48桢為6.763

  89桢為9.019

  把Max Radius的參數設置為:

  0桢為0

  8桢為5.482

  89桢為24.456

  把動畫曲線整理一下,變的順滑,如圖:

  最後的效果就是這樣。

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