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maya制作奧運卷軸展開動畫效果

   這篇教程教飛特的朋友們用maya制作奧運卷軸展開動畫。教程難度一般。希望飛特的朋友們喜歡這篇教程。先看看最終的效果圖:效果圖:

maya制作奧運卷軸展開動畫效果 三聯

  1.建一個nurbs面片,u軸向增加一定的段數。(圖01)

  圖01

  2.右鍵選擇iso線,然後如圖執行edit curves/dupliczte surfacecurves,復制除兩條曲線,刪除歷史記錄。(圖02)

  3.進入animation面板,執行create deformers/wire tool(線變形)工具;點擊wire tool選擇面回車,點擊線回車。如圖這樣線就可以控制面了。(圖03)

  圖03

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  4.執行非線性變形的bend彎曲變形。(圖04)

  圖04

  5.t鍵可以出現bend控制手柄。如果將一端調為0,另一端數值調大,到面片卷曲。(圖05)

  圖05

  6.拖動手柄讓棉片卷起,棉片有穿插。(圖06)

  7.調整線上的點,解決面的穿插。(圖07、08)

  圖07

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  圖08

  8.具體的參數設置。(圖09、10)

  圖09

  圖10

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  9.建立一個卷軸。(圖11、12)

  圖11

  圖12

  10.為變形器設置x軸位移動畫,就可以完成畫卷打開。(圖13、14)

  圖13

  11.最終效果。(圖15)

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