萬盛學電腦網

 萬盛學電腦網 >> 圖文處理 >> MAYA教程 >> MAYA制作小木屋動畫場景

MAYA制作小木屋動畫場景

  這個實例是講一個小屋和草地以及天空紋理與景深的制作過程,是一篇綜合性教程,內容詳細,適合初學者。

  屋頂的制作

  1首先創建一個多邊形的方體,對它的XYZ軸上進行一些縮放,參數如下圖。然後選取方體的頂面進行一些放縮。

MAYA制作小木屋動畫場景 三聯

  2然後再創建一個方體做屋檐,注意它的縮放參數和擺放的位置。然後將它和屋頂成組。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  3將組復制一個並擺放到適當的位置。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  4使用EP曲線工具,將它設置為LINERR方式,這樣就可以繪制直線。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  5在視圖中繪如下圖的輪廓線,准備用它來制作雙坡屋頂。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  6確認線為選取狀態進入SURFACE>EXTRUDE後的參數盒,選擇距離方式,並將擠壓值改為11輸出方式為多邊形,其它參數如下圖:

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  7選取擠壓出的多邊形物體,進入EDIT POLYGONS>FILL HOLE,就自動封閉了。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  8選取雙坡屋頂下邊的兩個面進入EDIT POLYGONS>EXTRUDE FACE進行擠壓面操作。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  9復制一個並縮小放到如下圖位置。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  制做牆體

  10在視圖中用繪制如下圖的輪廓線,進行關閉。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  11跟雙坡屋頂的制做方法一樣,擠壓出牆體並補洞,只是把擠壓距離改小一些。(我這裡是改為10)還有一種方法:就是創建一個多邊形方體對它分段縮放調整成牆體。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  12創建一個方形曲線,刪除上面的線段,用吸咐線按鈕創建圓弧。將圓弧和方形曲線ATTACH(連接),將用它來做窗戶。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  13選取窗戶曲線,進入SURFACE>BEVEL PLUS進行如下圖的參數設置,將輸出方式改為多邊形。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  14選取BEVEL物體復制一個放到適當位置,選取牆體跟它們進行布爾運算。如下圖:

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  15同樣的方法,制作出另外一牆體。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  16用立方完成另外的牆體。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  制作窗棂

  17用多邊形立方和圓柱創建出窗棂,並復制2個放到適當位置。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  18使用多邊形圓環進行編緝創建出窗頂。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  19完成其它細節。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  20創建方體作陽台地面。

  21創建方體作陽台護欄,對它進行一些導角編輯。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  22完成其它細節,如下圖:

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  23再創建一個方體,調整,讓它和一個圓柱進行布爾運算。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  24完成下面的柱子的創建。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  25用方體完成門的建造。中間用平面做玻璃。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  26完成材質。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  27局部。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  天空紋理的創建

  28在視圖中創建一個NURBS平面,將用它來做地面,參數如下圖:

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  29在OUTLINE窗口中選取透視圖攝影機,打開其屬性編輯器,在IMAGE PLANE後點擊CREATE按鈕。

 

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  30在平面屬性下修改TYPE為TEXTURE,然後點擊TEXTURE後的貼圖鈕。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  31選取ENV SKY,增加一個環境天空紋理。選擇天空紋理的三維坐標對它的SCALE進行一些調節。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  32對ENV SKY屬性進行如下圖參數調整,並將FLOOR ALTITUDE改為-100。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  33在ENV SKY的屬性對話框中展開CLOUD ATTRIBUTES欄,勾選USE TEXTURE,然後點擊CLOUD TEXTURE後的貼圖鈕,選擇CLOUD節點,選擇CLOUD節點的三維坐標,將它的SCALE進行調整。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  34回到ENV SKY將CLOUD屬性進行如下圖參數的修改。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作

  35渲染,看一下效果。

MAYA實例:動畫場景小木屋的制作
copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved