概述:觀察是3D制作中最重要的要求之一,會觀察你才會做。從你電腦台上的小東西開始是一個不錯的建議,下面用maya制作一個平時在你桌上而又熟視無睹的透明膠帶,盡管它在角落裡呆了一兩年,盡管它很髒,但很美!先看看成品。
a1: 創建一個多邊形圓環,在通道欄調整分段數如圖左下,分段數可以更多也可以更少,只要外形差不多,沒有必要太嚴格因為這不是科技也不是工業生產而是視覺藝術,最後縮放到適當大小。
a2: 選擇多余的邊用Edit polgons>Delete edge刪掉多余的邊,做成膠帶的膠紙部分。
a3: 膠帶由六個部分組成,如下圖,以同樣的方法建造。其實建模最主要的工作是拖點(我經常被同事稱為“拖點工”,與“鐘點工”一樣時髦)
a4: 面與面結合處一定要倒角,現實生活中沒有完全直角的結合處,不這樣做真實感大打折扣。不信看看手中的透明膠帶,如果有的話。這裡倒角我使用的工具是Edit polgons>Extrude face 擠出一個面再縮小它們,方法有很多。
a5: 先打一些基本燈光再來加材質貼圖。
a6: 燈光布局如下,主燈是Spot light 輔燈是Point light,關閉一些輔燈的Emits pecular選項。
a7: 分UV,主要將膠帶的正面和側面分開,如果需要UV重復可以伸出0-1的空間。
下面進行材質和貼圖
a8: 膠帶內圈的塑料材質節點比較簡單如下圖,place2d節點如果沒有調節裡面的參數可以去掉,其他幾個部件一樣。
Maya教程:透明膠帶的建模與材質
出處:uestudio 時間:2012-01-17 人氣:22我要提問我來說兩句
核心提示:本例將向朋友們介紹運用Maya制作透明膠帶的方法,主要講解了透明膠帶的建模和材質貼圖,希望能給朋友們帶來幫助~~
a9: 分析一下這卷“老”透明膠帶:一年前買回來,用了幾個月後掉在電腦台下,前幾天搞衛生的時候才掃出來。膠帶側面在夏季天熱時(我在廣州)滲出了一些膠,時間一長粘了很多灰變得很不透明,膠帶外圈則沒有太多變化。仔細觀察膠帶體的顏色比新買的黃一些、綠一些(任何東西都經不起時間的摧殘)
a10: 在photoshop中繪制一張color貼圖,下圖右邊放大了一部分以便於看得清,注意細節的繪制。
a11: transparency貼圖,下圖右邊為放大局部
a12: bump貼圖,用細線表現膠帶的層疊。
a13: 材質節點也比較簡單,主要的工作是貼圖繪制。詳細參數請參考源文件
a14: 復制一些膠圈,讓畫面豐富些,再整體調整一下燈光。
a15: 如果要重做這個例子,請找一個透明膠帶,不要局限於源文件中的數值,這樣你會提高得很快!因為你一學會了觀察。