利用 PS「濾鏡 → 扭曲 → 海洋波紋」模擬水面波動,配合時間軸幀動畫,零素材生成循環噴泉 GIF。核心技法:多圖層疊加不同波紋參數 → 幀序列化 → 導出 GIF。
濾鏡參數序列化 = 程序化動畫,是 PS 做簡易動態圖的核心邏輯。