萬盛學電腦網

您现在的位置: 萬盛學電腦網 >> 軟體知識 >  >> 影像處理 >> Photoshop 教學 >> Photoshop 入門教學

PS 製作倒影效果全攻略:平面鏡面反射 vs 立體透視倒影

倒影不只是垂直翻轉+漸變蒙版。平面素材走「翻轉+線性漸變蒙版」極速流;立體素材需「扭曲變換模擬透視」+ 再加漸變蒙版。兩大流程一次講透,舉一反三。

流程一:平面素材極速倒影(如 LOGO、文字、平面圖形)

  1. Ctrl+J 複製圖層 → 編輯→變換→垂直翻轉 → 拖至原圖下方對齊底邊。
  2. 添加圖層蒙版 → 線性漸變(黑→白)從底部向上拖動,倒影自然淡出。

流程二:立體素材透視倒影(如 3D 字體、產品實拍、透視物體)

  1. 同樣複製翻轉置底。
  2. 矩形選框選取倒影層右側立體面 → 右鍵「扭曲」→ 拖動控制點模擬透視收斂(遠小近大)。
  3. 左側同理扭曲,保持透視一致性。
  4. 加圖層蒙版 → 黑白線性漸變拉出淡出效果。

進階變體

  • 水面波紋:倒影層轉智能對象 → 濾鏡→扭曲→波浪/玻璃,參數微調。
  • 倒影偏移:主體與倒影間留 2-5 px 縫隙,模擬物體離地高度。
  • 色彩吸收:倒影層疊加「色相/飽和度」降低飽和度,模擬水體吸收光譜。

核心判斷:素材是否有透視關係?無透視→平面流;有透視→立體流。別用平面流做立體物,會瞬間暴露「PS 痕跡」。

copyright © 萬盛學電腦網 all rights reserved