倒影不只是垂直翻轉+漸變蒙版。平面素材走「翻轉+線性漸變蒙版」極速流;立體素材需「扭曲變換模擬透視」+ 再加漸變蒙版。兩大流程一次講透,舉一反三。
核心判斷:素材是否有透視關係?無透視→平面流;有透視→立體流。別用平面流做立體物,會瞬間暴露「PS 痕跡」。