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PS畫葉片上的水滴水珠

 PS畫葉片上的水滴水珠 三聯

  現在我們開始使用PS繪制水滴水珠吧,首先打開PS軟件,然後再打開一樹葉的圖片,之後,在背景圖層上,畫一個橢圓選區,如下圖。

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  上面的選區畫好之後,找到菜單中的“編輯”→“拷貝”,對背景圖層被選中的部分進行復制。然後,新建圖層一,如下圖,將復制的對象粘貼到圖層一上,效果如下圖。注意哦,你有了圖層一並粘貼之後,你把背景圖層的內容隱藏掉,就能看得到圖層一到底是什麼圖像信息了。

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  現在,對圖層一進行兩次球面化的濾鏡操作,方法為:濾鏡→扭曲→球面化。參數的設置如下圖,數量使用50%就行了。記住哦,進行兩次球面化,不能少啊。

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  接著,再對圖層一進行一次高斯模糊,參數如下,半徑使用1 像素就行了,不能大哦,這個參數。

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  接下來,對圖層一進行內陰影的操作,操作參數如下圖,這樣,大概就有水滴水珠的模樣了。

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  接著,在圖層一和背景圖層之間,插入新的圖層,名稱為圖層2,然後,在該圖層上畫一個選區,這個選區的大小和圖層1圖像的大小盡量一致,因為圖層2是用來作影子的。最後,在圖層2的選區上填充上黑色,並且,不透明度設置為40%,看下圖。

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  注意哦,關於圖層2選區的大小,你可以這樣獲取,選中圖層1,然後使用魔棒工具選擇白色部分再反選,就得到圖層1圖像的選區了,然後選擇圖層2,使用黑色填充,這樣圖層2的影子就有圖像了。最後再取消選區,稍微調整移動一下圖層2的圖像,讓其和圖層1有一個錯位,這樣看上去更像影子。如果你看不清除對象,那麼,你把圖層1和背景圖層隱藏,就能看到圖層2的圖像信息了。做好了之後,效果如下圖。

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  現在,到了最後一步了,我們給這個水滴制作發光的效果。如下圖一樣,新建圖層3,然後畫一個橢圓選區在如下圖的位置(這個選區的羽化半徑大概為10像素),填充上白色到透明的漸變色,效果如下圖。

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  最後,在新建圖層4,使用如上類似的方法,在水滴的下方,畫如下的發光效果。

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  注意哦,如果你不想畫,也可以把圖層3的發光效果復制粘貼到圖層4,對其進行自由變化,變換大小、變換上下位置,最後再設置其不透明度為60%即可,整個過程至此結束。

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