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PS繪製程序化雪花筆刷:大雪與小雪雙模式

為什麼要自製雪花筆刷?

內建筆刷往往「太完美」或「太雜亂」。自製筆刷可精確控制:大小分佈、旋轉隨機、透明度動態、散佈密度,並能針對「近景大雪」「遠景小雪」建立兩套預設,構建真實景深。

大雪筆刷(近景主角級)

Step 1 定義筆尖

  1. 新建 500×500 px 透明文檔。
  2. 柔邊圓形畫筆 (B),不透明度 100%,點擊 4-7 下,大小不一、間距較大。
  3. 選單 編輯 → 定義預設畫筆,命名「大雪_筆尖」。

Step 2 畫筆引擎參數

開啟畫筆面板 (F5) 依次設定:

分頁關鍵參數數值/狀態作用
筆尖形狀間距150%-200%避免疊加成條
形狀動態大小抖動100%(筆壓控制)筆壓定大小
最小直徑20%保留可見度
角度抖動100%(方向/隨機)每筆隨機旋轉
散佈散佈300% (兩軸)單筆劃出群組感
數量2-3每次噴出顆粒數
傳遞不透明度抖動100%(筆壓)筆壓控虛實
流量抖動50%疊加自然度

Step 3 測試與保存

新建文檔實測,調整間距/散佈至視覺舒適 → 畫筆面板右下「新建畫筆預設」→ 命名「大雪_最終」含所有動態參數。

小雪筆刷(遠景氛圍層)

邏輯同大雪,參數差異:

  • 筆尖:僅 3 個微小柔邊圓點,間距極大。
  • 間距:300%+(極度稀疏)。
  • 散佈:1000%+(極廣散佈)。
  • 形狀動態:角度抖動 100%、大小抖動 100%。
  • 傳遞:不透明度抖動 100%。

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若不想手動調參,可直接下載現成筆刷包,導入 PS 即用。下一篇將講解如何用這兩支筆刷構建完整「風雪場景」景深邏輯。

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