
內建筆刷往往「太完美」或「太雜亂」。自製筆刷可精確控制:大小分佈、旋轉隨機、透明度動態、散佈密度,並能針對「近景大雪」「遠景小雪」建立兩套預設,構建真實景深。

開啟畫筆面板 (F5) 依次設定:
| 分頁 | 關鍵參數 | 數值/狀態 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 筆尖形狀 | 間距 | 150%-200% | 避免疊加成條 |
| 形狀動態 | 大小抖動 | 100%(筆壓控制) | 筆壓定大小 |
| 最小直徑 | 20% | 保留可見度 | |
| 角度抖動 | 100%(方向/隨機) | 每筆隨機旋轉 | |
| 散佈 | 散佈 | 300% (兩軸) | 單筆劃出群組感 |
| 數量 | 2-3 | 每次噴出顆粒數 | |
| 傳遞 | 不透明度抖動 | 100%(筆壓) | 筆壓控虛實 |
| 流量抖動 | 50% | 疊加自然度 |



新建文檔實測,調整間距/散佈至視覺舒適 → 畫筆面板右下「新建畫筆預設」→ 命名「大雪_最終」含所有動態參數。

邏輯同大雪,參數差異:







若不想手動調參,可直接下載現成筆刷包,導入 PS 即用。下一篇將講解如何用這兩支筆刷構建完整「風雪場景」景深邏輯。