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Photoshop 圖層混合模式完整圖解:27 種模式原理與實戰場景

圖層混合模式是 PS 合成與調色的「核心運算引擎」。理解其數學邏輯與視覺分類,才能從「試錯疊加」進化為「精準控制」。本文將 27 種模式歸類為 6 大族群,附原理公式、視覺特徵、典型應用場景。

分類總覽

族群模式核心邏輯典型用途
基本正常直接覆蓋預設顯示
溶解隨機像素替換(依不透明度)顆粒/噪點特效
變暗族
(結果≤基色)
變暗取兩層像素較暗者去白底、疊加紋理
正片疊底RGB 通道相乘 / 255去白保黑、陰影疊加、著色線稿
顏色加深增加對比度變暗增強陰影對比、燒陰效果
線性加深降低亮度變暗線性疊加陰影、曝光補償
變亮族
(結果≥基色)
變亮取兩層像素較亮者去黑底、疊加高光/煙火
濾色RGB 反相相乘後反相去黑保白、疊加發光體、多重曝光
顏色減淡降低對比度變亮強化高光、發光體邊緣
線性減淡增加亮度變亮線性疊加發光、光效疊加
對比族
(中性灰 50% 為分水嶺)
疊加基色>50%灰→濾色;<50%→正片疊底增加對比、紋理疊加、鋼筆著色
柔光疊加的柔和版(燒陰/減淡)柔和增加對比、繪光塑形、Dodge&Burn
強光疊加的強烈版(濾色/正片疊底)強烈高光/陰影、金屬質感、劇烈對比
亮光對比度增減(非亮度)特殊對比重塑、藝術效果
比較族線性光亮度增減(線性減淡/線性加深)HDR 調色、極端光影重塑
點光硬閾值替換(亮/暗像素互換)特效、故障藝術、像素風
差值|基色-混合色|,白反相、黑不變對圖找不同、特效反相、對齊參考
排除差值低對比版柔和反相特效
色彩族
(HSL 分量重組)
色相保基色亮度/飽和度,取混合色色相換色、單色著色、色相變體
飽和度保基色亮度/色相,取混合色飽和度局部調整飽和度、黑白保留彩色
顏色保基色亮度,取混合色色相/飽和度給黑白上色、統一色調、色調分離
亮度保基色色相/飽和度,取混合色亮度保留色彩只改明暗、亮度蒙版基礎

實戰速查卡(按場景找模式)

需求首選模式備選/組合
去除白底(保留黑線稿/陰影)正片疊底變暗、線性加深
去除黑底(保留發光/高光/煙火)濾色變亮、線性減淡
疊加紋理(紙張、布紋、噪點)疊加/柔光強光(強)、亮光(特殊)
非破壞 Dodge & Burn50% 灰層 + 柔光/疊加曲線+蒙版
給線稿/黑白圖著色顏色色相(保留原亮度/飽和度)
統一畫面色調顏色(低不透明度)漸變映射+柔光
只改亮度不變色亮度正片疊底/濾色(單色)
只改飽和度不變色相亮度飽和度自然飽和度調整層
對齊參考圖找差異差值排除(柔和)
故障藝術/數位失真差值/點光/排除通道錯位+差值

進階技巧

1. 「填充不透明度」vs「不透明度」

不透明度:控制圖層整體(含樣式)透明度。
填充不透明度:僅控制像素內容透明度,保留圖層樣式(投影、發光、斜面浮雕、描邊)100% 可見。
→ 製作「透明玻璃/水滴/霓虹管」必備:填充 0% + 圖層樣式堆疊。

2. 混合條件(Blend If)深度控制

圖層樣式面板最下方「混合條件」滑塊:
• 基色圖層滑塊:控制當前圖層哪些亮度像素顯示/隱藏。
• 底層滑塊:控制下方圖層哪些亮度像素透出。
• Alt/Option 拖動滑塊分離:產生平滑過渡羽化(而非硬截斷)。
經典應用:
— 文字/圖形「只顯示在深色背景上」:底層滑塊白場左移分離。
— 高光/陰影選區生成:通道面板 Ctrl+點擊 RGB → 回圖層面板新建曲線 → 混合條件限制範圍。

3. 群組混合模式穿透

群組預設模式「穿透」:群組內圖層混合模式可影響群組外下方圖層。
改為「正常」:群組內混合封裝在群組內,不影響外部 → 實現「局部疊加/濾色效果不外洩」。

記憶口訣

變暗族去白,變亮族去黑;
對比族看灰,比較族找差;
色彩族拆 HSL,填充零做玻璃;
混合條件做精準,群組穿透要記清。

練習建議

  1. 下載「混合模式測試圖」(含灰階、純色、漸變、雜訊、照片)。
  2. 新建 27 圖層,分別套用各模式,觀察對灰階/純色/照片的具體變化。
  3. 嘗試用單一模式+蒙版+不透明度完成:舊照上色、紋理疊加、光效合成、Dodge&Burn。

熟練後,面對任何合成/調色需求,腦中即浮現「該用哪族、哪模式、配合什麼蒙版」,不再盲目試錯。

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