以圖層樣式為核心,結合形狀工具、筆刷、濾鏡與混合模式,從零構建擁有金屬拉絲質感、玻璃高光、發光指示燈、立體按鍵的專業級媒體播放器界面。教學展示複雜 UI 組件的分層建模與材質刻畫細節。
































| 材質/效果 | 核心圖層樣式組合 | 關鍵參數提示 |
|---|---|---|
| 金屬拉絲外殼 | 斜面浮雕(內部) + 內部陰影 + 描邊 + 漸變疊加(金屬色) | 深度 150%+,高光/陰影模式正片疊底/螢幕,不透明度 30-50% |
| 玻璃/透明面板 | 填充度 0% + 內部陰影 + 漸變疊加(白→透徑向) + 描邊(亮色內部) | 填充度 0% 關鍵,漸變角度 90° 頂亮底透 |
| 凸起按鈕 | 斜面浮雕(外部/內部平滑) + 漸變疊加 + 描邊 | 方向「上」,大小匹配按鈕半徑,高光陰影不透明度平衡 |
| 凹陷按鍵/軌道 | 斜面浮雕(內部) + 內部陰影 + 描邊 + 填充度 0% | 填充度 0% 讓樣式懸浮,內部陰影距離 0 大小 3-5px |
| 發光指示燈 | 外發光 (螢幕/線性減淡) + 內發光 + 色彩疊加 | 外發光大小 5-10px,噪點 5-10% 增真實感 |
| 高光掃光/邊緣光 | 新建圖層 筆刷/選區填白/亮色 + 柔光/疊加/線性減淡 + 蒙版漸變 | 蒙版控制過渡最自然,混合模式視底色選擇 |
此教學展示的分層建模、樣式疊加、混合模式選擇、填充度/不透明度區分、剪貼蒙版運用,構成了專業 UI 視覺設計的標準化技能樹核心節點。