效果預覽:細膩條紋金屬質感
作者以 三層文字疊加 對應「正面、側面、邊緣」三個物理面,每層套用不同金屬漸變與圖案,並輔以海報邊緣/海綿濾鏡製造微觀紋理,極具工業精密感。
素材與預設準備
- 字體:Piximisa(可下載),或任意粗體幾何無襯線字體。
- 漸變預設包(需下載導入):
Gold Label 55z.grd、CSP Agate Gradients.grd、BoahmedAllinone.grd(包含 Childhood_CC)。
- 背景紋理素材(圖2)。
詳細制作步驟
步驟 1:背景構建
- 新建 900×700 px,前景 #4b4133,背景 #190500,徑向漸變(圖1)。
- 置入背景紋理,模式 疊加(圖2)。
- 圖像 ▸ 調整 ▸ 色階:輸入階層 0 / 1.00 / 220,輸出 0 / 255(圖3)。
▲ 圖1 徑向漸變背景
▲ 圖2 紋理疊加
▲ 圖3 色階調整
步驟 2:三層文字架構
- 文字顏色 #7c7c7c,字體 Piximisa,輸入「52psxt」(建議逐行獨立圖層)。
- 複製兩次,得到三層:
Layer_Original(填充 100%)
Layer_Copy(填充 0%)
Layer_Copy2(填充 0%)
▲ 圖4 三層文字結構
步驟 3:原始層樣式 — 正面金屬質感
雙擊 Layer_Original,設置(圖5-7):
- 斜面與浮雕:風格「內部輪廓」,技巖「平滑」,深度 150%,方向「向上」,大小 10,柔化 0,角度 120°,高度 30°,高光模式「線性減淡」不透明度 75%,陰影模式「線性加深」不透明度 75%。
- 輪廓:選「環形」。
- 描邊:大小 1,位置「外部」,模式「正常」,填充類型「漸變」,漸變選
Gold Label 55z(金屬條紋漸變),角度 90°,比例 100%。
▲ 圖5 斜面浮雕參數
▲ 圖6 輪廓參數
▲ 圖7 描邊漸變參數
步驟 4:副本層樣式 — 側面條紋質感
雙擊 Layer_Copy,設置(圖8-12):
- 斜面與浮雕:風格「外部輪廓」,深度 200%,大小 8,高光「線性減淡」60%,陰影「線性加深」60%。
- 描邊:大小 3,位置「外部」,填充類型「漸變」,漸變選
CSP Agate Gradient XV(瑪瑙條紋漸變),角度 90°,比例 100%。
- 內陰影:距離 3,大小 5,模式「正片疊底」。
- 外發光:模式「篩選」,顏色 #ffd700,不透明度 30%,大小 8。
▲ 圖8 副本層樣式面板
▲ 圖9 斜面浮雕參數
▲ 圖10 描邊漸變參數
▲ 圖11 內陰影參數
▲ 圖12 外發光參數
▲ 圖13 輪廓參數
步驟 5:副本2層樣式 — 邊緣高光與倒角
雙擊 Layer_Copy2,設置(圖14-17):
- 斜面與浮雕:風格「外部輪廓」,深度 300%,大小 5,高光「正常」白 80%,陰影「正常」黑 60%。
- 描邊:大小 1,位置「外部」,填充類型「顏色」#ffffff。
- 外發光:模式「篩選」,顏色 #ffff00,不透明度 50%,大小 5。
▲ 圖14 副本2樣式面板
▲ 圖15 斜面浮雕參數
▲ 圖16 描邊/外發光參數
步驟 6:渲染層 — 微觀紋理合成
- Layer_Copy2 下方新建圖層「Render」,前景 #213926,背景 #cbb99d。
- Ctrl 點擊文字圖層載入選區,在 Render 層執行 濾鏡 ▸ 渲染 ▸ 雲彩(圖18-19)。
- 濾鏡 ▸ 藝術效果 ▸ 海報邊緣:邊緣粗細 2,邊緣強度 3,海報化 6(圖20-21)。
- 濾鏡 ▸ 藝術效果 ▸ 海綿:筆觸大小 5,銳度 5,平滑度 3(圖22-23)。
- 圖層模式改為 疊加(圖24-25)。
▲ 圖18 雲彩渲染
▲ 圖19 選區雲彩
▲ 圖20 海報邊緣參數
▲ 圖21 海報邊緣效果
▲ 圖22 海綿參數
▲ 圖23 海綿效果
▲ 圖24 疊加模式
▲ 圖25 渲染層最終效果
步驟 7-8:全局調色統一
- 頂層新建「漸變映射」:漸變 #736357 → #213926,模式 柔光,不透明度 50%(圖26-27)。
- 再新建「漸變映射」:漸變選
Childhood_CC,模式 柔光,不透明度 30%(圖28-30)。
▲ 圖26 第一漸變映射
▲ 圖27 第一漸變映射效果
▲ 圖28 第二漸變映射選擇
▲ 圖29 第二漸變映射效果
▲ 圖30 最终合成
最終效果
▲ 完成作品
專業級金屬字參數化總結
| 物理面 | 對應圖層 | 核心樣式 | 關鍵漸變/圖案 |
| 正面 | Layer_Original | 內部斜面+描邊漸變 | Gold Label 55z |
| 側面/厚度 | Layer_Copy | 外部斜面+描邊漸變+內陰影 | CSP Agate Gradient XV |
| 邊緣/倒角 | Layer_Copy2 | 高光斜面+細描邊+外發光 | — |
| 微觀紋理 | Render | 雲彩+海報邊緣+海綿+疊加 | — |
| 全局色調 | 調整圖層 | 漸變映射×2 | #736357→#213926 + Childhood_CC |
核心洞察: 真實金屬感源於「多尺度紋理疊加」:宏觀幾何(斜面浮雕) → 中觀條紋(描邊漸變) → 微觀顆粒(雲彩+藝術濾鏡) → 色調統一(漸變映射)。三層文字物理分離是關鍵架構。