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PS 繪製逼真鋼珠 UI:6 步掌握金屬球體質感表現

教程亮點

專注於「鋼珠」這一極簡幾何體的材質表現:環境反射、邊緣高光、投影、倒影,6 步構建照片級寫實質感,適合 UI 圖標/產品展示渲染基礎訓練。

6 步驟效果圖

  1. 基礎球體形狀與中性灰基調。
    步驟1基礎球體
  2. 環境反射貼圖映射(球面反射邏輯)。
    步驟2環境反射
  3. 邊緣高光與菲涅爾效果模擬。
    步驟3邊緣高光
  4. 接地投影與接觸陰影。
    步驟4投影
  5. 底部倒影(垂直翻轉+漸變蒙版淡出)。
    步驟5倒影
  6. 整體色調微調與細節銳化。
    步驟6最終效果

關鍵技法總結

  • 球體選區(橢圓選框 Shift)為一切操作基準,全程復用保證幾何精確。
  • 環境反射:球面全景圖/漸變映射 → 濾鏡→扭曲→球面化 或手繪漸變模擬反射帶。
  • 邊緣高光:收縮選區 → 羽化 → 白色漸變 → 疊加/螢幕模式。
  • 投影與倒影:橢圓選區羽化填黑/複製球體垂直翻轉 → 漸變蒙版控制透明度漸變。
  • 圖層組管理:反射組、高光組、陰影組分離,參數隨時可調。
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