本教程將示範如何在 Photoshop 中**純手繪**一支極具真實感的香菸,不使用任何外部素材,僅靠形狀工具、圖層樣式、畫筆與濾鏡組合完成。最終成品包含:菸身紙張紋理、菸絲鬆散質感、燃燒端灰燼細節、菸蒂濾嘴纖維紋路,以及環境光影互動效果。

新建 800×600 px、300dpi 畫布。用圓角矩形工具(半徑 3px)繪製主菸身,填色 #f5f0e8(菸紙淡黃白)。圖層右鍵「轉換為智慧物件」,雙擊進入編輯:
#fff8f0 到 #e8dcc8(模擬圓柱體受光)複製菸身圖層,縮短長度至 1/5,填色 #faf8f5。關鍵步驟:
新建圖層群組「燃燒端」:
#3a2e1f(焦黑)#c9a86c、間距 150%、散佈 200%、數量 3,沿邊緣點擊模擬外露菸絲#8a7d65 點繪不規則灰白顆粒,圖層模式設為「疊加」為了讓香菸「站」在畫面中:
#b0a8a0,流量 10% 輕輕掃出上升煙絲#2a2a2a 到 #101010,強化邊緣暗角聚焦主體若要表現「剛吸一口」的狀態:
#ff6600 線性減淡模式的高光環#ffaa00 發光顏色#ff8800#ff4400、線性減淡| 問題 | 原因 | 解決方案 |
|---|---|---|
| 菸身扁平無立體感 | 漸層疊加角度錯誤 | 改為 90°(垂直受光)或 0°(側光),視光源而定 |
| 濾嘴像塑膠非紙質 | 缺乏紋理化濾鏡 | 必加「紋理化 > 畫布」,不透明度 60% 疊加 |
| 菸絲過於整齊像刷子 | 畫筆間距/散佈未亂數化 | 形狀動態 > 角度抖動 100%、圓度抖動 50% |
| 灰燼顏色發灰不通透 | 直接用灰色畫 | 用暖灰 #8a7d65 疊加模式,保留底層溫度 |
最終圖層結構建議:
📁 香菸成品 ├─ 📁 環境光影(投影、煙霧、暗角) ├─ 📁 燃燒端(灰燼、菸絲、燃燒核心) ├─ 📁 菸身主體(智慧物件:紋理+漸層+內陰影) ├─ 📁 濾嘴(紋理化+斜面浮雕+蒙版漸隱) └─ 📁 背景(徑向漸層)
輸出時保留 PSD 源檔,另存 PNG 透明底供合成使用。此技法同樣適用於雪茄、電子菸、燭台等圓柱狀物體繪製,舉一反三即可融會貫通。