資深遊戲概念設計師常磊 (Wands96) 分享《Against》創作全記錄 15 步:草稿定構圖 → 初步上色 → 定人體結構 → 筆刷設置 (推薦 Blur's good brush) → 刻畫細節加入設計元素 → 黑白模式檢查素描關係 → 重新上色找大色塊 → 調整角色結構與裝備 (非對稱設計) → 細化裝備材質 (參考真實照片/動態模糊做火焰) → 調整設計比重加入細節 (箭矢後刪除) → 深入刻畫視覺衝擊 (霧氣/環境光) → 曲線調整整體色傾 → 新增腐蝕者裝飾 (藤條/符文/石塊) 疊加暖色統一 → 刻畫主角胸部細節與能量體 → 優化天火特效/環境光/反光完成。文中穿插作者經歷、比賽獎項與創作感悟,極具參考價值。

















傳統繪畫功底與現代 CG 技法結合是成長關鍵。