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Photoshop繪制女戰士大戰腐蝕者場景

Photoshop繪制女戰士大戰腐蝕者場景 三聯

  本教程大致思路

  1、繪制草稿

  2、簡單上色

  3、定人體結構

  4、設置筆刷

  5、刻畫細節並加入新元素

  6、確定結構關系

  7、重新上色

  8、調整角色結構

  9、角色裝備

  10、勾畫細節

  11、深入刻畫

  12、整體色調

  13、細化環境

  14、環境光感調整

  作者介紹

  姓名:常磊

  網名:Wands96

  職業:游戲概念設計師、插畫師

  經歷:

  2007年—從事商業插畫和FLASH動畫。

  2008年—從事網絡游戲CG行業,任職游戲原畫,進行游戲設計並繪制宣傳畫。

  2009年—作品《戰神哪吒》獲火星時代第二屆人物設計大賽優秀獎,並入圍EXPOSé 7。

  2009年—Adobe"登峰造極之徑"創意大賽,獲游戲創意類角色設定組優秀獎。

  2009年—"2009Corel創意設計大賽",獲游戲動漫設計入圍獎。

  導言:

  很高興能和大家分享《against》的創作過程,如果能對喜愛CG的朋友們有一些幫助,我會很開心。這是一幅展現未來的暗影刺客和腐蝕者對抗的畫面。

  第一步

  起初在繪制這幅作品之前,我會預先想好畫面中的兩個角色是以怎樣的形態進行抗衡,主要是確定角色在畫面中的位置,然後會考慮畫面沖擊感。就像電影中的一個鏡頭一樣,把腦海裡最初的印象迅速表現出來,繪制成草稿。(圖01)

  圖01

  由於腦海中的印象是瞬間的,所以畫草稿的時候會比較急,也會很潦草,但這沒關系,這一步只是為了把繪畫的感覺瞬間定在畫面上。

  第二步

  在草稿確定以後,進行初步的深入和上色,迅速的捕捉你想要的顏色,把它融入到畫面中。(圖02)

  圖02

  第三步

  淡淡的鋪一遍顏色,這一步要迅速,盡可能的縮短前期繪制的時間,保持作畫時的新鮮感,這樣會融入很多靈性的筆觸和顏色,為後期深入做很好的鋪墊。技法上主要采用圖層疊加,調節圖層透明度的畫法。在畫人體結構的時候可以找一些人體參考照片,輔助繪畫。(圖03)

  圖03

  第四步

  最近用的一套筆刷是Blur's good brush-4.1 pro,下圖中紅框標注的筆刷就是我常用的筆刷,這個筆刷有一定的透明度,手感很好,推薦大家嘗試。(圖04、 05)

  圖04

  圖05

  第五步

  刻畫細節,並開始構思新的設計元素,融入畫面中。同時畫出光源,以及角色的受光和背光面,逐漸營造畫面氛圍,調整冷暖對比。(圖06)

  圖06

  第六步

  為了明確畫面的素描關系,將圖層調成黑白模式,畫出不同的部位明暗交界線的變化,從而拉開畫面層次感。在黑白模式中會更容易發現缺點和不足,這樣方便調整,比如角色的設計方面是否空洞,結構是否有錯誤。(圖07)

  圖07

  第七步

  開始重新上色,畫出主體光源,在這一步我還沒有畫出裝備和輔助設計,依舊在進行整體調整,找大的色彩變化和明暗變化。上色方法為圖層疊加,利用手繪板的壓感畫出顏色深淺的變化,力求畫得很透亮。(圖08)

  圖08

  第八步

  突然發現左上暗影刺客的身體結構有問題,於是開始調整。包括她身上的裝備,也逐步開始設計出來,左右腿的裝備我采用不對稱的設計,突出右腿裝備具有吸魂的能力,而她的武器是一把短刃和一支用來殺人的秘密武器。

  把筆刷調成不透明度75%左右,反復上色,當很多不透明的顏色重疊在一起的時候會有縱深感的效果。(圖09)

  圖09

  第九步

  細化暗影刺客和腐蝕者的裝備,畫出他們的種族特征,包括肌膚和裝備的材質、身體造型等等。在畫衣服材質的時候,可以找一些真實的照片放在旁邊參考,腐蝕者的身體質感我參考了植物和章魚的表面肌理,等熟練掌握多種肌理的繪制方法以後就可以省略這一步了。在游戲設計領域中,這種方法很常見。

  在這一步中,我開始在暗影女的腿部裝備上加入一些特效,用朱紅色簡單畫出火焰飄揚的那種走向,然後用“濾鏡—動態模糊”,就會達到火焰飛揚的效果,後期還會加重這些特效,這完全取決於畫面整體完成度。如果整幅畫已經完成95%,那特效細致程度會控制在60%左右,不能搶畫面。(圖10)

  圖10

  第十步

  到了這個階段,開始調整畫面裡的設計比重,加入一些細節,比如穿過胸口的箭、腐蝕者的腹部設計等。在重要的這步,既要豐富畫面又不能打破原有的感覺。後來胸口的箭被我去掉了,因為整個構圖是從左上角到右下角的半俯視的構圖,弓箭有一種從中切斷的感覺,所以最終還是擦去了。

  從天空穿射下來的火焰,我用到了Blur's good brush-4.1 pro裡面的一些火焰筆刷,然後根據個人喜好進行調整。(圖11)

  圖11

  第十一步

  繼續深入刻畫,加強畫面的視覺沖擊效果,調整局部明暗對比。用帶有透明度的筆刷畫出霧蒙蒙的效果,增加環境氣氛。弱化周圍的環境,強化兩個主角的明暗對比。

  技法上會用到顏色減淡、疊加、柔光、強光等。(圖12)

  圖12

  第十二步

  在調整整體顏色傾向時,會用到“曲線”工具調整。快捷鍵“CTRL+M”,在下圖通道選項那可以換模式,很方便調節顏色。(圖13)

  圖13

  第十三步

  在腐蝕者的臂膀上加入了一些鑲嵌物,如環繞的籐條、符文、特殊的石塊造型。通過對圖層透明度的調整,把這些新增元素加到畫面中,不破壞整體感。然後選擇暖色,用圖層疊加的方法,在腐蝕者身上疊一遍顏色,統一整體。

  為了豐富畫面,在整幅畫的底部加入了渾濁的水,讓腐蝕者身處濁水中,增加一些潮濕的感覺。畫水光的時候,用普通筆刷橫向畫出參差不齊的白線,調整透明度放在想要的位置上,然後疊加一層淡藍色即可。由於這些都是陪襯,所以不用畫太細,它在整個畫面中充當的只是群眾演員。(圖14)

  圖14

  第十四步

  這一步我主要刻畫了兩部分,為暗影女增添胸部細節,以及腐蝕者腹部的能量體。找一些雜點素材疊加在暗影女的裝備上,增添質感。腐蝕者方面,添加了一些環境光,並點上高光,突出能量體的神秘力量。(圖15)

  圖15

  第十五步

  整幅畫已經快完成了,繼續優化細節,增強天火的特效,畫出兩個主角的環境光、反光。突出主角的戰斗氣氛,弱化背景,強調畫面的整體感覺。最後在一些細節上點綴一下就完成了。將傳統繪畫方法與現代CG技法有效結合,才會成長的更快。(圖16)

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