本教程針對零基礎想入門數位人像繪製的學習者,建立「觀察→簡化→結構→光影→色彩」五步臨摹法,配合分層練習策略,幫助學員快速建立正確繪畫思維,避免陷入「只會磨皮、不會畫骨相」的誤區。
五步臨摹法核心流程
Step 1:大形觀察與幾何簡化(15 分鐘)
- 參考照片不看細節,僅用 3-5 個幾何體(球、柱、方塊)概括頭部、頸部、肩部整體體塊關係。
- 新建圖層「Block_In」,用 50% 灰大筆刷快速塊面,確立比例、動勢、重心線。
Step 2:結構線框與透視定點(20 分鐘)
- 降低 Block_In 不透明度 30%,新建「Structure」圖層。
- 畫出眉弓線、鼻梁線、顴骨弧、下頜線、耳輪廓等骨性標誌線,標註雙眼線、鼻底線、唇線三條水平透視線。
- 檢查:雙眼連線與眉線平行?鼻翼寬度≈眼距?嘴角垂線落在瞳孔內側?
Step 3:明暗邊界線與大關係鋪設(30 分鐘)
- 新建「Value」群組,內建「亮部」「暗部」「投影」三層。
- 單一光源假設(如左上 45°),用鋼筆勾選暗部閉合區域填充統一暗調 #3D2B1F,亮部保留底色或輕塗 #F5E0D0。
- 投影層畫出鼻投影、下頜投影、髮投影,邊緣高斯模糊 5-10 px。
Step 4:五官局部刻畫與材質區分(40 分鐘)
- 眼睛:球體結構→瞳孔漸變→高光層級→睫毛群→淚光點。
- 鼻子:鼻球、鼻翼、鼻頭三個平面色塊,高光僅在鼻頭呈小三角形。
- 嘴巴:唇珠/唇峰結構→上唇陰/下唇亮→嘴角收斂→唇紋筆觸。
- 耳朵:Y 字結構→對耳輪/耳輪/耳屏/耳甲艇明暗層級。
Step 5:髮型體積與邊緣設計(25 分鐘)
- 髮塊優先:大髮團明暗關係,非單根髮絲。
- 邊緣設計:銳利邊緣(臉側輪廓)vs 失焦邊緣(背光側髮際),用蒙版控制。
- 高光帶:順髮流方向,1-2 條主高光帶貫穿髮頂至髮尾。
分層練習策略(建議 21 天計劃)
| 週期 | 重點 | 輸出 |
| Day 1-7 | Step 1-2:幾何簡化與結構線框 | 每日 3 張 30 分鐘速寫,僅畫塊面與線框 |
| Day 8-14 | Step 3:明暗大關係 | 每日 2 張 45 分鐘單色習作,僅用 3 色值 |
| Day 15-21 | Step 4-5:五官與髮型 | 每日 1 張 60 分鐘完整習作,引入有限調色板 |
避坑鍵:
❌ 上來就畫睫毛、髮絲、雀斑。
✅ 永遠先畫「骨相」與「大光影」,細節是裝飾而非基礎。
工具建議:僅用「硬邊圓筆刷(不透明度壓感)」、「鋼筆工具」、「橡皮擦(同筆刷)」、「圖層蒙版」四大工具完成所有練習,極簡工具倒逼核心能力提升。