教程原創卡通畫的創作流程及技巧。學習的時候我們不僅要學會作者的鼠繪及上色方法,更重要的是要學會如何從創意開始,直至作品完成的過程中需要注意的細節操作。
最終效果
1、首先,確定整個場景的地平線位置,視角,以及大致的透視關系,並安排好各個主要部件的位置。
2、大致布局完成了,開始將它們細化。因為這張圖色彩關系較復雜,直接上色不好掌握,所以前期我們先畫黑白稿。通常黑白稿畫起來會比較輕松,因為不用考慮色彩關系,造型上可以輕松變化,直到滿意。
3、黑白稿完成了,開始上色。
用曲線工具調整整個畫面的冷暖關系。這張圖我准備畫成夕陽西照的感覺,亮部會明顯的偏暖,暗部則偏冷。於是我用曲線工具,對紅色通道做了以下調整。
5、用艷麗一些的黃色將亮部塗出來。
6、接著把天空塗成藍色,並且把它的亮部塗上淡淡的紫紅色。
7、然後是房屋和石頭小路。由於房屋塊面結構較復雜,所以我們先做一下簡單的顏色區分。同樣的,給它們的亮部加上暖色。在這裡要注意一下,房屋是硬性邊緣的實體,亮部和暗部會有明顯的不同,所以不需要柔和的過度,而需要將他們果斷的區分開來。總之要讓受光面有被暖光照射到的感覺,而暗部則是相對陰冷的。
8、緊接著我將讓草地上開出各種顏色的花,當然,它們得按已經營造出來的光照體系來變化顏色,比如黃色的小花,受暖光照射,亮部顏色飽和度很高,甚至可以有些發紅,但暗部,特別是被籠罩在樹陰下的部分,就偏藍了。
為什麼是偏藍色而不是綠色或者別的顏色呢?因為藍色是黃色的互補色,在暗部加一些藍色可以更好的襯托亮部黃色的艷麗。但注意控制藍色的純度,要灰一些,否則就是在畫藍色的花了。
補充一點,這時我使用的是正常屬性的圓頭硬邊半透明畫筆。這種筆刷用來畫小東西很方便。
9、分重點區域細畫。
12、後期調整。
後期調整是個不斷對比著前進的過程。一張圖往往快畫完了還會有各種問題跳出來,PS強大的調整功能可以彌補這一切。但有調好的時候,也有調過頭的時候,我經常會通過歷史記錄,進行反復比較,然後在比較的過程中精進。
有朋友認為畫面右邊的樹太擋視線了,把它移開些可能會讓視野更開闊,我試著改了下,效果是好些,我采納了他的建議,並且利用挪開的空間把小洋樓後面的牧場畫的更精彩了。