我的效果圖作出來太飄了,感覺沒有重力感,大家幫幫忙怎麼解決
回答:
相機的角度有點偏左上了,物體在賦材質的時候你要注意卻包是你自己過目的材質,有的從別的地方導來的模型其中有很多不必要的材質關聯。還有就是你窗戶位置的燈和室內的燈明顯是兩種顏色。
燈的顏色要有適當的過度,物體的材質要清晰,該模糊的地方你再加模糊,還有就是注意讓途中的陰影顯示出來。添上合適的天光或是天陽光(或是用其他的光代替)讓房間裡有明暗。
就這麼多吧。繼續一起努力哦。
自己隨便練練會會提高很多 打開別人模型看看
你的圖 溢色嚴重,白色天花變成紅色比地板還深,你可以天花材質用3D 標准材質,在給小點的自發光,或者在給一個材質包裹器。
燈光冷暖對比及燈光陰影的問題
VR是有點飄,不過也不是像你這樣的誇張!應該是你的燈光亂打的,導致陰影無所適從!
補救的話,你可以試試再渲個AO圖,PS後期合成一下。