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3ds Max 樓梯間大理石材質:多維子材質與細胞貼圖程序化製作

快速教學:使用 3ds Max 內建樓梯模型、長方體與二維線條搭建樓梯間場景,搭配單盞聚光燈,重點講解如何用「多維/子對象」材質結合「細胞」程序貼圖製作自然變化的大理石紋理與反射層次。

場景與模型簡述

模型極簡:自帶樓梯功能、長方體牆面、二維線條細節、一盞聚光燈。

大理石材質:多維子材質 7 個 ID 分區

樓梯踏步、踏板、側板等不同部位分配不同材質 ID,統一在多維子材質中管理,共 7 個子材質。

核心參數:細胞貼圖驅動漫反射與反射變化

  • 漫反射通道:載入「細胞」程序貼圖,白色為細胞色、黑色為分界色,調整細胞大小、密度與類型參數,產生天然石材紋理變化。
  • 反射通道:加入 V-Ray 貼圖(或標準反射),降低反射強度避免過亮,配合菲涅耳效果提升真實感。
  • 子材質 2 同理設置,僅調整顏色參數區分顏色深淺。

最終效果

程序化材質無需外部貼圖即可產生豐富無限變化的大理石紋理,配合燈光渲染呈現高級石材質感。

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