快速教學:使用 3ds Max 內建樓梯模型、長方體與二維線條搭建樓梯間場景,搭配單盞聚光燈,重點講解如何用「多維/子對象」材質結合「細胞」程序貼圖製作自然變化的大理石紋理與反射層次。
模型極簡:自帶樓梯功能、長方體牆面、二維線條細節、一盞聚光燈。
樓梯踏步、踏板、側板等不同部位分配不同材質 ID,統一在多維子材質中管理,共 7 個子材質。
程序化材質無需外部貼圖即可產生豐富無限變化的大理石紋理,配合燈光渲染呈現高級石材質感。