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3DS MAX打造一枚徽章

   首先發一個我要用到的貼圖(貼圖)

用3DS MAX打造一枚徽章 三聯

  1.這是第一步,打開。(圖1)

  2.(圖2)

  3.用Shapes > Line 畫出“徽”的外輪廓(圖3)

  參數詳見下圖(圖3-S)

  4.接下來也用同樣的方法 畫出“徽”的其他面。(圖4)

  參數詳見下圖(圖4-S)

  5.注意他的層次、厚度。(圖5)

  6.全部畫好後 再前後位置調整好後群組。(圖6)

  7.統一加上一個UVW map 給材質。(圖7)

  8.五角星和1949 要分開給個金色的屬材質。(圖8)

  9.這時渲出來的就是這樣的了,你做的可能這完全和我這個不太一樣,但大體上會是相同的。(圖9)

  10.這時有些地方還是不太理想 所以我們要來改下材質。(圖10)

  11.保留先前我們做好的部份。(圖11)

  12.再加上一 個黑白通道。(圖12)

  13. 這是渲出來的就是這樣的了。(圖13)

  14.材質(圖14)

  15.(圖15)

  16.最後的結果就是這樣。(圖16)

  其實這個方法的要領在於用模分出層加強前後關系,用材質亮出體形。這是我憑著自己的理解做的,質量方面我相信還以再提高,相信大家可以做的更好,感謝大家支持。

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