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3ds Max教程:打造魔法師的神秘水晶球

   先看最終效果:

3ds Max教程:打造魔法師的神秘水晶球 三聯

  水晶球似乎是魔法師的必備工具--第一步,創建一個普通的sphere

  打開材質編輯器

  按下下圖所示的按鈕,在彈出的對話框中選擇RAYTRACE材質

  修改材質的參數,注意下圖中黃色標示的參數:

  修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是點擊旁邊的色框,然後選擇適當的顏色,完成後將材質賦與球體

  很普通,我們應該給球體施點魔法。

  點擊REFLECT色框右邊的按鈕,看到了嗎?

  在彈出的對話框中選擇一種FALLOFF貼圖,置以下參數:

  在材質編輯器中往上一層,回到RAYTRACE層

  渲染場景

  像那麼回事了,把它放到合適的環境中,用燈光營造合適的後氣氛

  盡量弄得神秘點:

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