本教程是關於3DMax制作茶幾的實例教程,教程制作過程相對比較簡單,作者通過建模、燈光、渲染幾個部分為你介紹茶幾的實現過程,感興趣的3D初學者不妨也動手試試!
生活中你一定見過不少玻璃茶幾,那對於自己動手制作這樣一個玻璃茶幾你是否有感興趣呢?喜歡的話就一起動手吧,先讓我們看看效果圖吧:
效果圖
建一個圓柱體。
圖1
在頂視圖中建螺旋線,參數如圖2:
圖2
在頂視圖中創建兩個倒角柱體,如圖3:
圖3
在頂視圖中創建兩個倒角柱體,如圖4:
圖4
選擇“mentel ray”渲染器,單擊“確定”,然後打開材質編輯器,選擇一個材質球,單擊“標准”按鈕,選擇“glass” ,
雙擊“glass”,這些是默認參數,應該不用改動。選擇玻璃面板,把材質賦予它,如圖5:
圖5
再選一個材質球。各項參數大致如圖。選擇其它部件,把材質賦予它們,如圖7:
圖6
建一個方體作為地面,材質隨意,再建兩個泛光燈,參數自己試著調,渲染,完成。很簡單的小模型,比較適合初進3D大門的人練練手,如圖7:
圖7