怎麼用3DMAX制作實木方腳細節處理更好,想請問下,如圖實木腳圓圈裡面箭頭部分是怎麼做出來的,希望帶圖文
回答:
創建一個10X10的平面給殼後轉為多邊形,再加擠壓就行,主要調節是兩個參數,數量和曲線。
其實一個長方體和一個球體布爾就行
效果以粉色為主,調色的時候先把主色調統一,然後轉為粉色;天空及青色部分需要調淡一點,轉為青綠色。…
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先看一下效果: &…