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怎麼用3DMAX制作實木方腳細節處理更好

   怎麼用3DMAX制作實木方腳細節處理更好,想請問下,如圖實木腳圓圈裡面箭頭部分是怎麼做出來的,希望帶圖文

怎麼用3DMAX制作實木方腳細節處理更好 三聯

  回答:

  創建一個10X10的平面給殼後轉為多邊形,再加擠壓就行,主要調節是兩個參數,數量和曲線。

  其實一個長方體和一個球體布爾就行

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