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人人都懂交互設計

人人都懂交互設計 三聯教程

  近些年來,隨著交互設計概念越來越為人們所熟知,交互設計師這個職位,也已經在互聯網公司裡得到廣泛並且專業化的應用——對於交互設計的定義、目標和作用,人們或多或少,都能說出個八九不離十。即便是行業外的人,如果跟他說起交互設計是做什麼的,得到的反饋往往會是:

  這個工作,挺好!

  這個事,有意義!

  這個,我也能做!

  ——作為一名交互設計師,聽到這些,會有什麼樣的感想呢?

  人人都懂交互設計!

  ——這聽起來確實是個好事兒:在達成共識,彼此理解的基礎上,工作才能更好地開展。然而,在實際工作中,大家也許都會或多或少地存有這樣的疑問:我們有著共同的目標,都想把產品做好,想有好的市場回報和用戶口碑,為什麼我們如此努力,卻往往會感到力不從心,還不斷地遇到這樣,或那樣的糾結:

  每個人都困惑著

  ——交互設計師的疑慮:

  1、拿到一個產品需求時,交互已經差不多定了

  需求說明中包括了交互框架和交互形式,有時還包括了交互效果和細節,那麼,交互設計師的職責就只是來review原型中是否有遺漏?

  2、產品需求是什麼?先畫出交互原型再看

  需求說明中只有大致的產品描述,交互設計師根據自己的理解設計並畫出原型後,產品才能發現需求中的諸多問題,這時再修改需求並重新設計交互,一遍,又一遍…

  3、就幾個頁面,用不了太多時間

  交互設計被給予的時間往往是用頁面的個數來衡量的。很多時候,交互設計師不得不在完成任務和保證質量的單選題中掙扎。難道,交互設計師的職責就是照著需求簡單地把頁面草圖“畫”出來?

  4、產品上線了,我的設計呢?

  設計方案被實施上線後,交互設計滿懷激情地打開產品界面,卻發現自己的設計已經全然變了模樣,誰動了我的設計……

  ——很多交互設計師,不僅僅是剛入行的設計師,包括一些從業多年的設計師,都會時不時產生這樣的懷疑:交互設計師的價值到底是什麼?難道真的就是一個可有可無的角色,一個簡單勞動者,一個用來輔助需求的工具……那麼,我們的出路和未來在哪裡?

  ——產品經理的擔憂

  1、需求和交互分不開,交互設計師如何參與?

  做需求的過程中,交互部分就順帶著一起想了,如果讓交互設計師專門做交互的話,就意味著必須把兩者分開來考慮,這是不是多此一舉了……

  2、交互一介入,我的需求就被推翻了?

  我想讓交互設計師幫著出一個原型圖,但他似乎總是想挑戰我的需求……原型圖出來後,需求很多地方都被更改了,怎麼辦?

  3、專門做交互,時間上不允許啊

  有專門的設計師進行交互設計當然更好,但是在產品需要快速上線的情況下,很難留出時間來做專門的交互設計,特別是在需要一些用戶研究數據支持的時候,交互設計往往需要花比預計更多的時間,這個確實很難接受

  ——產品經理有他們的苦衷和迷茫:交互設計師到底能為我們帶來什麼?我們想讓交互設計師發揮更專業的作用,但是,似乎總是找不到一種更合適的模式。

  —視覺設計師的苦惱

  1、我應該面對需求,還是面對交互

  視覺設計師設計的起點,以及設計迭代過程中,都會希望是在界面信息結構及交互形式等全部確定以後再進行,但是在實際工作中往往會遇到這樣的問題:有時候輸出給設計師的是產品需求(需求的細化程度也很不一致);有時候輸出的是交互原型。設計中什麼地方需要與交互設計師討論並確定,什麼地方需要通過產品經理,這個往往讓設計師們無所適從。

  2、視覺設計不停地被要求調整,其實是需求在變化

  視覺設計方案經常會被要求頻繁地迭代,這種情況有時候是由於設計本身的性質決定的,但更多的情況,卻是因為一個設計版本出來之後,會展露出諸多產品需求和交互方面的問題,這之後的很多修改,其實是在調整需求或者交互,造成很多之前的設計成為了無用功

  ——視覺設計師希望他們能在清晰的需求和交互框架下進行設計,並且在設計過程中明確什麼樣的問題,該與誰進行討論和確定。

  從我做起

  理清了自身,以及合作伙伴的困惑和疑問之後,作為一名交互設計師,我們首先必須從自我做起,才能更好的幫助自己,幫助他人解決問題,掃清合作中的障礙:

  ——專業性

  體現一個職位的價值和不可替代性,要做的第一件事就是完善自己的專業結構,時刻保持自身的職業素養。

  1、交互設計是一門交叉學科,所涉及的學科領域非常廣泛。由於中國現在還沒有形成較為成體系的交互設計專業,所以,相對於專業出身而言,相關的專業知識積累和豐富的跨學科經驗,就成為衡量一名好的交互設計師的最重要基礎。

  2、當然,僅僅具備這些理論背景知識和經驗還是不夠的,只有將這些知識、經驗和原理等經過自己的消化、吸收並有機地貫徹到實踐中,才能學以致用,逐漸體現交互設計的實用價值。

  3、不得不提到的是,交互設計的確需要一些天賦:一名優秀的交互設計師,應當具備敏銳的洞察力,清晰缜密的邏輯思維,要能夠善於權衡利弊,以小見大,對復雜事物進行合理的分辨和判斷,以及擁有交互計師最為重要的品質:同理心(Empathy)——這些,也許僅僅通過理論知識學習和經驗積累,也是不一定能輕易達到的。

  只有對照以上各方面的要求,具備了職業的交互設計師的能力和素質,才能在實際工作中發揮更專業、更讓人信得過的作用。

  ——設計實踐

  專業性在實際工作中的體現,在於設計中的一言一行——每一個設計細節,都要考慮周到,有理有據;每一個設計作品的產出,都應該能夠經得起推敲。

  1、要在深入理解產品背景、目標和定位的前提下開展設計

  2、設計過程中,要時刻將產品目標和用戶目標綜合起來考慮,將產品需求最為妥帖地“翻譯”為用戶需求

  3、讓交互設計貫穿於整個產品的生命周期:從前期的產品規劃,需求產出,到交互設計本身、視覺設計,一直到產品開發、測試、迭代環節,以及用戶研究和用戶測試的UCD方法等,都應該有不同的程度的參與或關注。這樣,交互設計才能真正地融入產品,為產品服務

  4、在工作中注意站在更高的層面考慮問題,把握大的方向,明確團隊中各成員的職責及彼此的分工協作方式,善於根據實際情況調整合作模式和方法,時刻以最為有效、順暢的方式協同工作

  寫在後面

  也許就在前些年,交互設計師還得費很大的勁兒才能給別人解釋清楚自己的職業——大多數人對交互設計這個詞是完全是陌生的。現在,這種尴尬的情況基本上已經一去不返了。在這個全民都在講用戶體驗,人人都懂交互設計的時代,作為一名交互設計師,當然應該感到幸福,而同時,我們也更願意看到——在人人都懂交互設計的基礎上,人人都需要交互設計,並且以自己的團隊中擁有一名專業的交互設計師而感到驕傲。

  文章來源:360UXC

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