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AI 製作圖案窗簾布效果:藝術筆刷、路徑查找器與漸層網格的材質模擬

窗簾布料的褶皺肌理、圖案紋樣、光影透過感,是材質表現力的綜合考驗。本教學示範如何用 Illustrator 純向量工具——藝術筆刷構建褶皺線條、路徑查找器/形狀建立工具處理幾何關係、漸層網格模擬布面光影、圖案填充疊加紋樣——完成極具真實感的窗簾布效果。

窗簾布最終效果1
窗簾布最終效果2

褶皺線條系統:藝術筆刷標準化生產

  1. 基礎線條造型:
    – 直線 → 外觀面板「描邊」設寬度/端點 →「物件」→「擴展外觀」成填充形狀。
    – 加錨點工具 (+) 植入節點 → 直接選取工具 (A) 調整節點類型(平滑/尖角)產生波動。
    基礎線條造型
    節點調整1
    節點調整2
  2. 路徑查找器布爾運算:多條波動線條疊加 →「分割」/「減去前面」獲得單一褶皺單元。
    布爾運算
    單一褶皺單元
  3. 定義藝術筆刷:褶皺單元拖入「筆刷」面板 →「藝術筆刷」→ 色相化、拉伸貼合路徑長度。
    藝術筆刷定義
  4. 批量繪製褶皺:筆刷工具 (B) / 鋼筆工具畫引導路徑 → 套用筆刷 → 瞬間生成平行、等寬、可編輯褶皺群。
    批量褶皺

圓弧裝飾與太極形狀:形狀建立工具高效布爾

  • 同法定義圓弧藝術筆刷。
    圓弧筆刷
  • 太極形狀:繪製基礎圓/半圓 → 形狀建立工具 (Shift+M):
    – Alt+點擊 刪除多餘區域。
    – 拖曳合併目標區域。
    形狀建立工具操作
    太極完成

等距點陣與異徑弧陣:混合工具 vs 變換效果

  • 等距點:虛線描邊(間距/虛線長度設定)或混合工具(指定步數)。
  • 異徑弧陣:混合工具(兩條不同半徑弧線)或「效果」→「扭曲與變形」→「變換」(縮放+旋轉+複製)。
    混合異徑弧
    手柄影響混合

布面光影與圖案疊加:漸層網格 + 混合模式

  1. 矩形 →「物件」→「建立漸層網格」:列 10、行 5。
    建立漸層網格
  2. 每列網格點著色(RGB 模式必須),模擬褶皺明暗節奏。
    網格著色
  3. 調整網格手柄,使漸層沿褶皺彎曲流動。
    手柄調整
  4. 底層矩形填基礎布色 → 上層網格矩形透明度模式設「強光」。
    強光混合
  5. 最佳花紋定義為「圖案色票」 → 填充頂層矩形 → 漸層填色 → 混合模式「疊加」。
    圖案疊加

金屬光澤處理提示

金屬感純靠漸層控制:高反光帶(白/淡灰)、過渡帶(中灰)、陰影帶(深灰/黑),位置與寬度需反覆微調對應光源。無標準參數,唯有觀察實物、反覆試誤。

最終效果重現1
最終效果重現2

這套「筆刷標準化褶皺 + 形狀建立幾何 + 漸層網格光影 + 圖案疊加紋樣」組合拳,可遷移至旗幟、裙擺、紙張捲曲、管狀織物等一切「柔性平面體」材質表現。

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