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Illustrator 打造立體方形迷宮藝術:混合工具與 3D 擠出效果實戰
利用 Illustrator 的混合工具生成等距矩形陣列,再結合 3D 擠出與貼圖功能,即可快速製作具有空間深度的立體迷宮藝術作品。本教程將詳細拆解從二維線條到三維渲染的完整流程。
最終效果
製作步驟詳解
1. 建立基礎矩形陣列
矩形工具繪製 50×50px 與 700×700px 兩個正方形,10pt 黑色描邊無填充,對齊面板「水平/垂直居中」。
對象 > 混合 > 混合選項:間距「指定步數」12 步,
Ctrl+Alt+B
建立混合,獲得 14 個同心正方形。
對象 > 擴展,
Ctrl+Shift+G
取消編組。
2. 繪製迷宮路徑與牆壁構建
鉛筆工具 (N) 繪製迷宮解謎路徑(紅色描邊示意)。
剪刀工具 (C) 在最小方格開口,移動路徑段形成牆壁阻隔,遵循「挖東牆補西牆」原則構建完整迷宮。
隱藏路徑圖層,全選牆壁路徑 > 對象 > 擴展 > 路徑查找器「聯集」,合併為單一複合路徑。
3. 3D 擠出與貼圖映射
效果 > 3D > 擠出與斜角:設置位置、擠出深度、斜角樣式。
繪製 100×100px 白-灰徑向漸變矩形,拖入符號面板定義為「牆壁」符號。
外觀面板雙擊「3D 擠出與斜角」,點擊「貼圖」,選擇「牆壁」符號,勾選「縮放以適合」,耐心為每個側面貼圖(需多次點擊面編號)。
4. 重新著色與漸變微調
編輯 > 編輯顏色 > 重新著色圖稿,調整整體色調。
雙擊符號源漸變矩形,微調漸變過渡,即時更新 3D 貼圖。
技巧總結
混合工具快速生成等距同心形狀,擴展後即為迷宮骨架。
3D 擠出 + 符號貼圖,實現複雜側面紋理的參數化映射。
外觀面板非破壞性編輯,隨時可回調 3D 參數與貼圖。
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