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AI繪制Q版超人:發型與耳朵

  當時正好給我的學生講到了Illustrator的漸變網格,《超人總動員》正在熱映,所以隨手就拿來當例子了。現在想想幸虧當時熱映的不是《冰河世紀》!當然案例是分三次做完的,大概用兩天時間,最難畫的地方是超人的臉,也許是萬事開頭難吧……

  本例學習要點:Illuatrator的漸變網格。 特別推薦:《矢量繪圖中的漸變網格基礎及使用》

  概述:現在我們就來看看這個超人的具體“形成”過程。當然在這之前一定要熟悉以下工具:①鋼筆工具②選擇工具③直接選擇工具④添加描點工具⑤漸變工具⑥網絡工具⑦顏色面板⑧拾色器等

  最終效果

  線稿圖

  從以上兩張圖的對比即可看出超人是由若干個網格組合而成的,從不規律的身體部位又可以看出網格似乎都有一定的規律,好比3D 的網格,是隨著物體的凸凹網格也錯落有秩,其實這就是本案例要講述的重點——網格使用的技巧。

  之前我們介紹了超人眼睛、眼罩、嘴的畫法,今天我們來畫頭發和耳朵。

  20. 開始畫頭發,如果想用一個網格畫整體的頭發,那會比較復雜,這時我就象一個理發師,開始把頭發劃分成區域來進行“修剪”(見圖hair - 1)。

  hair - 1

  21. 從中間開始畫起,矩形網格,拉型。(見圖hair - 2)

  hair - 2

  22. 應為這塊的頭發是向上長的,因此添加網格時多數是縱向的,橫向的網格幾乎沒有添加。(見圖hair - 3)

  hair - 3

  23. 這時將色彩和形狀都調整好,活生生一搞搖滾的出爐了。(見圖hair - 4)

  hair - 4

  24. 接著整理發型。(見圖hair - 5)

  hair-5

  25. 注意頭發的走向,還有發根與頭皮的色彩銜接。(見圖hair - 6、hair - 7、hair - 8)

  hair - 6

  hair - 7

  hair - 8

  26. 這裡也用的是矩形。(見圖hair - 9)

  hair - 9

  27. 在矩形被拉的比較長的時候,可以使用直接選擇工具選中三個錨點,然後用旋轉工具對三個錨點同時進行旋轉,可以保持三條路徑方向的一致性。(見圖hair - 10)

  hair-10

  28. 接下來也是看好頭發的走向,添加網格、上色(見圖hair- 11)。

  hair - 11

  29. 網格越密,頭發的質感越細膩。(見圖hair - 12)

  hair - 12

  30. 其它的一些零散的頭發,這些頭發裡終於有兩個對象沒有用到網格。(見圖hair - 13)

  hair - 13

  31. 耳朵相對就非常容易畫了。(見圖ear - 1、ear - 2、ear- 3)

  ear - 1

  ear - 2

  ear-3

  頭部基本畫好了,下一節我們畫身體部分,同樣我們也是用漸變網格。

        系列文章: AI繪制Q版超人:身體造型

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