「交互式陰影工具」的「羽化方向」與「羽化邊緣」兩組參數,決定陰影擴散形態與邊緣質感,是從「平面貼圖」邁向「真實立體」的關鍵。本文以實測圖對照解析四大方向、四種邊緣模式差異。
為明顯對比,將陰影拉長水平、加底色觀察。
| 模式 | 視覺行為 | 適用場景 | 示意圖 |
|---|---|---|---|
| 1. 向內 | 陰影向物件內部收縮,邊緣向內羽化 | 內凹感、壓紋效果、字體內發光 | ![]() |
| 2. 中間 | 陰影向物件中心雙向擴散,形成雙邊羽化 | 立體浮雕、雙面發光、特殊藝術效果 | ![]() |
| 3. 向外 | 陰影向物件外部擴散,邊緣向外羽化(預設直覺) | 投影、外發光、懸浮感、大多數實體物件 | ![]() |
| 4. 平均(預設) | 陰影均勻向內外各半擴散,邊緣對稱羽化 | 通用柔和陰影、不確定光源時的安全選項 | ![]() |
操作提示: 按住 Ctrl 拖曳陰影可鎖定水平/垂直/45° 方向,方便對比。
⚠ 重要: 當「羽化方向」設為「平均」時,「羽化邊緣」選項會失效(灰色)。必須先切換為「向內/中間/向外」才能調整邊緣模式。
| 模式 | 邊緣數學曲線 | 視覺質感 | 示意圖 |
|---|---|---|---|
| 1. 線性 | 線性漸變透明度 | 銳利乾淨、類似向量遮罩邊緣 | ![]() |
| 2. 方形 | 二次曲線(S 型)漸變 | 邊緣較圓潤、自然過渡 | ![]() |
| 3. 反白方形 | 反向 S 型漸變 | 邊緣帶微亮邊、類似鏡面反射 | ![]() |
| 4. 平面 | 無羽化,硬邊 | 剪影感、平面設計風、需銳利切割時 | ![]() |
「方向定擴散邏輯,邊緣定質感曲線」。下次加陰影時,別再只用預設「平均+平面」,花 10 秒切換參數,畫面立體度立刻升級!