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平面設計師需要掌握哪些印刷知識?

   個人認為,設計師需要了解的印刷知識,是盡可能的讓自己的設計意圖最終能夠貫徹執行,為什麼這裡不說100%貫徹,是因為現實總是很殘酷,哪怕你前期做得再萬無一失,但印刷廠不一定會給你全部做到(因為這要看印刷的設備、材料、工藝甚至落地前彼此的溝通等等)。不過呢,掌握今天的這些印刷知識,至少會讓最後的產出物不會偏離太多當初的設計初衷。

  一個平面設計作品,涉及到的設計表現元素主要包括以下幾點:

  平面材質:

  色彩:

  圖像;

  圖形;

  文字;

  特殊的表現工藝等;

  所以,所有涉及這些方面的會對後期制作有影響的因素其實都最好能了解,多多益善。不了解也沒大事,影響是兩方面,一是設計的能否實現,二是設計實現的成本。

  先就接觸到的設計師有常發生同時比較讓後期制作頭大的說幾個基本點:

  1、軟件

  Photoshop是用來處理圖片的,不到萬不得已別用來排版,特別是有文字內容的(請大家不要笑,這種情況很多);請用AI,用Indesign等——原因是PS排出來的文件,文字最終都會變成圖片格式,容易發虛;

  2、出血

  如果設計中的圖片、圖形、文字等元素靠淨尺寸邊近的(0-1.5mm),由於設備的裁切會有誤差,你需要考慮到最終的成品會有三種效果: 有白邊(如果底色是深色或黑色,會很難看)、剛好切到你想要的位置(你太幸運了)、文字或其他元素被切了一部分(切多了不要怪我),如果這三種情況你都無所謂,那OK;

  如果有問題,比如你其實設計是希望齊裁切線,請將圖形圖像大文字留好被切的部分(就是所謂的出血,超出淨尺寸3mm),不然,請挪到離淨尺寸位3mm以上的位置內;

  3、顏色模式

  用CMYK,不要用RGB。

  原因是:後期材質的顏色表達模式和表達范圍,與你在電腦上看到的是不一樣的,一般來說,普通紙張印刷的色彩范圍,要遠小於設計師電腦顯示的顏色范圍(特別是蘋果電腦),這也是為什麼每個設計師都認為,設計作品印出來,總是沒有你設計的好看。

  這個包括幾方面:

  一是軟件本身的顏色設置(SHIFT+CTRL+K),CMYK色彩空間,如果你能夠知道後期印廠的設定,請用同樣的設定,如果沒法知道,選一個Japan color2001或者Fogra39,國內基本上規范的印廠多用這兩個;如果你還要和前期的客戶溝通,請將RGB空間設定為sRGB——大多數電腦的默認選項,這樣你看到的情況至少和他在一個模式裡面,相對更接近;

  二是涉及到的任何圖像圖形,請用CMYK模式;因為RGB和CMYK模式的顏色表達范圍的差異,你如果設定為RGB模式,後期的轉換你是不可控的,你自己轉CMYK,如果覺得不好,至少還可以調整;

  4、圖像精度

  如果是用於印刷,請確保圖像都在300dpi以上(不縮放原始圖片尺寸的前提下),不夠的話,會有發虛的可能;

  5、圖形/轉曲後的文字/LOGO等

  注意疊印,可通過視圖-疊印預覽來查看是否有異常。常常一些LOGO和文字做了疊印但是不知道,結果印刷如果也未檢查出來並提醒就印不出來了,這有時會導致重大錯誤發生。

  6、文字

  字體的應用:不是你用的每個字體,後期印廠都有;也不是你用的每個字體,都是可以印刷的(字體分顯示字體和印刷字體);所以在給印廠文件時,如果確定不會有文字的修改,可以將文字(包括復合字體)全部轉曲,這樣能避免各種字體的問題;

  文字的顏色:如果沒有特別的要求,黑色字請用單色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由於機器的誤差,存在套印的問題,很容易文字發虛,不好看;

  文字的大小:如果是反白字,由於底色你很難保證是單色,所以依然存在套准的問題,所以反白字的字體,盡可能不要太小;

  7、材質的顏色與表達范圍

  不同材質的色彩表達范圍完全不同,噴繪的可以很鮮艷,但普通印刷的色彩范圍就比較小,如果不是銅版紙這一類的帶塗布紙張,色彩表現范圍會更小(如書紙和新聞紙),如果遇到這樣的情況,在前期將設計的色彩控制在一定范圍,比任由後期處理得到的更有可控性。

  8、墨量的控制(深色圖片和黑色色塊)

  印刷太深的層次是很難表達出來的,總墨量(CMYK色值總和)>360很難表現出來,而且帶來墨難干,易粘花等問題。應該控制在360以下(或340以下,看後期印廠標准),如超出,可事先調整色塊(AI/IN)或圖片(PS)色值;

  9、文件的PDF輸出

  輸出印刷標准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的選項中,選擇“印刷質量”,或者直接選擇某個標准“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保證印刷標准的同時,盡可能減少文件的大小,提高文件傳輸效率。

  10、特殊工藝的應用

  覆膜/燙金/UV/凹凸等工藝,在設計時最好結合作品與後期制作的印刷人員事先溝通實現的可行性和難度,不要以為設計得很好,到後來卻發現實現不了,或者沒辦法大規模生產(能做好出來和能批量生產是兩碼事)。如果沒有熟悉的,可以找我們做朋友嘛!:)

  補充一點紙張相關的信息:

  偷懶先貼一張表:關於主要的紙張種類和特點。

平面設計師需要掌握哪些印刷知識? 三聯

  對於常用的銅版紙(包括啞光銅版紙)、書紙(即膠版紙),可以先看看這個:

  紙張主要從兩個方面來選擇,一是種類,二是厚度(業內叫克重)。

  先說種類。

  紙張種類很多,但我們最常見到的紙張(不算特種紙,特種紙後面會說),主要是兩大類,一類是銅版紙,一類是書紙。

  由於有評論者提到了書紙並非專業的概念,因此這裡做一點補充:首先,書紙確實不是一個專業的概念,這一點是對的。書紙實際上是一個俗稱,主要指代的專業名稱就是膠版紙,至少在筆者所在的上海地區是這樣,只是從實際出發業內與業外(非專業客戶居多)接觸時用書紙這個說法更好理解,這裡就直接替代了。如果是專業人士,應該很清楚,如果是非專業人士,個人認為書紙比膠版紙更容易認知理解,謝謝!)。

  銅版紙表面有塗層,所以可以印刷比較鮮艷的顏色。常見的時尚類雜志,海報,畫冊,大都是這一類的紙張。可能厚度、品牌、表面光亮程度不同(比如看上去亞光效果的,是啞光銅版紙,當然還有可能做了處理),但種類一般是一樣的,銅版紙以白色為主。

  如果是書和雜志,你拎起來感覺比較沉的話,大多就是這一類紙。你說的印刷店,應該是那種街邊的快印店,一般會提供這一類的紙張。

  書紙,顧名思義,可以理解為印書的紙。我們小時候上課的課本,一般就是書紙。辦公室的打印用紙,就是最典型最普通的書紙。書紙沒有塗層,所以印刷顏色一般不是很鮮艷,以印刷文字為主。小型的打印店,基本上就是這種紙了。如果書或者雜志拎起來感覺比較輕,基本上就是書紙了。即使名稱不叫書紙,也是這一類。書紙除了白色外,一般還有米色、黃色等。

  再說厚度。

  紙張的厚度一般用“克重”這個詞(意思是重量多少克(每平米紙張))來描述。舉個例,200克的銅版紙,厚度是0.18毫米左右,250克的銅版紙,厚度在0.22毫米左右。這個厚度是多厚呢?報刊亭的大本時尚雜志的封面,很多就是200或者250克的,可以感受一下。

  對於同一個品類的紙,不同的克重就對應不同的厚度。不同廠家、品牌之間會微有差異,但是不大。

  但是不同種類的紙,同樣的克重,其厚度差異也會很大。比如說90g的書紙,比90g的銅版紙要厚得多。

  紙張的厚度根據市場需求和生產的工藝限制,一般有其固定的克重,銅版紙的常見克重有:80、90、105、128、157、200、250、300、350等;書紙的常見克重有:70(感覺薄一點的打印紙的克重)、80(感覺厚一些的打印紙的克重)、100、120、140、180等。不同的品牌的克重選擇會有一些差異,但是主流的基本上都是這些。

  在以上的兩大類之外,你可能還看到過很多不同顏色、不同花紋、不同印刷效果的“紙張”,那就涉及另外一大塊紙張,我們且統稱為:特種紙。這裡紙張打引號是因為很多你認為的紙張效果,可能並不是紙張本身的效果,而是後期的其他表面處理工藝實現的。確切地講,特種紙是一個很泛的概念,並不是一個紙類。凡是我們認為非常規使用的紙張,其實都可以稱為特種紙。特種紙可以在顏色、厚度、紋理、印刷效果、光澤、挺度等許多維度不一樣。這就要根據你具體的需求來選擇了。

  你說要印刷作品,不清楚你的作品是類似於單幅的畫作呢,還是作品集一樣的畫冊。

  通常來說,如果你沒有特殊的要求,而作品顏色豐富,數量不多,種類用普通的銅版紙就好了。

  如果頁數少,可以用厚度高的,如250g,300g,如果頁數多,可以用薄的,如105,128等。

  數量不多,用銅版紙,一般在上述你提到的印刷店裡就可以解決,通過數碼打印的方式,優點是,快,數量少的前提下相對便宜。缺點是印刷質量良莠不齊,大多可能不是很好。

  如果數量比較多,比如1000份以上,那麼可以考慮印刷廠,印刷能實現的質量會比普通數碼打印的好,但最終效果是否好還看你找的印刷廠的質量控制了。

  如果你要求高,預算充足,頁碼也多,可以考慮特種紙,這個選擇范圍就大了,可以要求印刷廠給你提供樣本,並作相應的解釋,你來選擇。而一般的街邊印刷店則可能無

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