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PS 圖層樣式實戰秘籍:投影不髒、漸變疊加造質感,小白秒變大神

實戰系列第二彈:幾個圖層樣式微調,大幅提升作品質感。發現常用設置的另一面!

一、投影:拒絕「髒」,做乾淨通透

對比圖 A(髒)與圖 B(舒服),關鍵在顏色與角度。

  • 不透明度 ★:預設偏高,建議 40%-60% 最柔和。
  • 角度 ★★:強烈建議改 90°(光源正上方),畫面和諧;預設 120° 陰影拖右下,顯髒且光源別扭。
  • 距離/擴展/大小 ★★★:默認 5/0/5 可用,微調更佳。習慣用偶數值(UI 慣例)。
  • 顏色 ★★★★★:核心! 投影須符合背景環境色。黃背景用赭石色(R220/G100/B0),藍背景用深藍,**拒絕純黑**。

混合模式 ★★★:深色/淺色過渡背景下,嘗試「顏色加深」(深色投影好、淺色表現淡)或「線性加深」(深色更重、淺色正常),供完美主義者精調。

等高線 ★★★★★:僅用於浮雕/金屬材質,憑經驗調整,原理難講,避免誤導。

二、漸變疊加:MIUI V5 風格一鍵搞定

白色主體 → 填充 0% → 加漸變疊加(默認白至黑) → 改為白至白,一端透明度 60% 以下 → 加投影 = 完成。利用「圖層樣式不受填充影響」特性,極簡實現通透質感。

延伸玩法:漸變疊加還能做更多質感變化……

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