每個東西如果只看最後的呈現效果,可能大家都會覺得很簡單。大部分著名的標志都是這樣的過程,最後的結果看上去很簡單,換成小孩都能快速的畫出來。台上一分鐘,台下***。***所代表的東西很多,不能簡單以數分鐘替代。那些大標志如此,我們做的這些小玩意也一樣。如果僅僅以最後的成果敘述,未免有些蒼白。不具有說服力,也沒有強烈的存在價值。
草稿
剛接到案子時,總是不會有什麼特別好的思路。像如何打開思路,市面上已經有太多類似的技巧書,比如xxx創意培養、鍛煉xxx的大腦、案子這樣想XXX......我自己的方法還比較老土,還是差不多是學校時的套路。
找資料——畫草稿——飛機稿——正稿——.......
找資料:這東西確實需要平時大量的積累,一般尋找時需要到“GRAPHIC_標志&字體
”翻翻就可以了。帶著案子去思考,能很快找到類似感覺的東西。不知道這是不是設計師的第六感呢?笑
畫草稿:什麼威風凜凜,大氣等都是浮雲,到了這一步,只是需要找感覺。粗糙在所難免,精細度不要過於糾結。草圖就是草圖,一種思路,一種可能性的萌芽。
尤其對字體創造,很是有用。這次用了AI造字中的一種方式做,是不是該叫“鉛筆工具擴展造字法”。教程中的第三種方法,制作步驟簡單,三步完成。
“導入草稿——鉛筆工具——藝術畫筆填充”。
飛機稿
老在江湖漂,飛機稿滿天飄。做網頁情況還好點,出多稿的可能性並不是特別大和多,有經驗或時間有限的情況下,一稿過或一稿再修改的情況是常常發生。標志不然,它很小,有時候形狀簡單。看上去花費的功夫不多,容易延伸出很多很多可能性......
標志的場景:
單純的標志特別孤單,沒有什麼氛圍。更可能給人感覺,似乎沒有做過的感覺。小技巧是賦予他們某個場景。像視覺應用或標志延伸,能更好的突出標志的含義,引發更簡易的聯想。
更簡便的搭配場景
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蠻有趣的在線應用,可以簡單搭配出合適的應用場景。據說功能還可以更牛逼,反正自己感覺以後再不用苦苦的尋找應用場景,再苦逼的將標志粘貼進去,再調整透視角度和大小明暗,再......寫出來都感覺特別的痛苦,從現在開始,可以多考慮做每個案子的時候,都能找到更簡易的方式替代以往的方法。
《品牌管理在線平台OpenBrand為設計師帶來新的動態小樣功能》
陽光+冬瓜
需求方每次問我為什麼要這麼想和這麼做時,很難用完整的話語告訴對方為什麼這麼做。一開始想到的可能只是模糊的概念,就像上面寫的“陽光&冬瓜”,前者很好理解;後者,呵呵,可能源自於小時候,每逢暑假時,天氣很熱,沒有空調,最簡單的解暑方式就是抱著個“冬瓜”睡覺.......笑
背後的東西
這有點像勵志成功故事,往往只能看到最後成功的影子,卻沒人關注其背後的故事。成長 軌跡很重要,比最後的成果更值得保留。為什麼這麼做,如何快速執行多個方案,如何讓設計稿最終能快速確認,都是些很復雜的東西。也是學校不能教給我們的,社會才行。
最近看過一句話“設計師都是騙子”,還真是這麼回事。除了設計外,還有很多很多東西.......
正稿
都忘了說,其實這是個快速項目。一系列活動的統一標示。最算最後呈現的視覺,也顯得有些松垮和隨意。當然,剛開始它其實很堅硬,主要受制於字體的影響。最終更改了字體形式,整體會稍微協調點說。
項目文案:樂不思暑
說明:
1)笑臉:樂不思暑意為開心暢快,簡約的一抹笑臉能暗示系列活動的愉悅效果。
2)指紋:它是人的標志,也是通過手指連接網絡與現實,不同需求的人集合一起,暗示活動的多元化,能滿足不同群體。
稿件:為了方便其他同學調用文件,確定的標志應該做成至少3種狀態,彩色稿+純黑稿+反白稿。
不足的部分還是有很多,欣喜的是,找到些有趣的工具“OpenBrand”,值得回憶的手稿,還有這篇未來再回顧能用到的文章。
就算定了大致的圖形,細節的雕琢還是需要花費時間