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畫冊設計四大元素體系與發射、特異、對比三大構成法則

畫冊設計四大元素層級

  1. 概念元素:不實際存在、不可見但意識可感。如尖角圖形感覺有點、物體輪廓有邊緣線。包含:點、線、面。
  2. 視覺元素:概念元素須通過視覺元素體現。包含:圖形大小、形狀、色彩等。
  3. 關系元素:視覺元素在畫面如何組織排列,由關系元素決定。包含:方向、位置、空間、重心等。
  4. 實用元素:設計表達的含義、內容、目的及功能。

發射:視覺聚焦與光學動感的製造者

發射是常見自然現象(如陽光四射),具有方向規律性。發射中心為最重要視覺焦點,所有形象向中心集中或由中心散開,可造成光學動感、爆炸感,視覺衝擊強烈。

分類:

  1. 中心點發射:由此中心向外或由外向內聚集。
  2. 螺旋式發射:旋繞基本形逐漸擴大排列。
  3. 同心式發射:一焦點為中心層層環繞,如箭靶圖形。

特異:打破規律的視覺驚喜

構成要素在有序關係中,有意違反次序,使少數要素突出,打破規律性。

分類:

  1. 形狀特異:重複基本形中出現少量異形,形成差異對比成視覺焦點。
  2. 大小特異:同基本形構成中大小對比,注意適度,避免懸殊或過似。
  3. 色彩特異:同類色彩中加入對比成分打破單調。
  4. 方向特異:多數基本形方向一致,少數變化形成特意效果。
  5. 肌理特異:相同肌理質感中造成不同肌理變化。

對比:產生明朗肯定強烈視覺效果的核心手法

自然界充滿對比:天地、陸海、紅花綠葉。構成對比關係包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。

分類:

  1. 形狀對比:完全不同形狀產生對比,注意統一感。
  2. 大小對比:面積大小、線長短差異。
  3. 色彩對比:色相、明度、純度、冷暖差異。
  4. 肌理對比:粗細、光滑、凹凸感差異。
  5. 位置對比:上下、左右、高低位置差異。
  6. 重心對比:穩定/不穩定、輕重感差異。
  7. 空間對比:平面正負、圖底、遠近、前後感。
  8. 虛實對比:有實感圖形為實,空間為虛(多為底)。

關鍵提醒:對比使用要求統一整體感,視覺要素各方面要有總趨勢、有重點、相互烘托。處處對比反而無法強調對比因素。

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