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鼠標感應發光的文字旋轉效果

  這篇教程是向我們介紹利用Flash AS3.0制作鼠標感應發光的文字旋轉效果,教程比較基礎,在這篇教程裡,我們將學會用發光濾鏡使對象產生發光的效果,教程很實用,轉發過來,希望對大家有所幫助

  注意:這個實例需要 TweenMax 類,請把附件中的gs類庫保存在fla同一目錄下。

  鼠標感應發光的文字旋轉效果演示:

  制作步驟:

  1、新建Flash文件,設置屬性:寬高根據舞台上的影片剪輯多少設定,我這裡為 550 × 200 ,背景黑色。圖1:

鼠標感應發光的文字旋轉效果   三聯

  2、選文本工具,在舞台上輸入一些靜態的本文。根據需要選擇字型和字的大小。顏色選你喜歡的。圖2:

Flash AS3.0實例:鼠標感應發光的文字效果,PS教程,思緣教程網

  3、選菜單=>修改=>分離,把文字打散。圖3:

Flash AS3.0實例:鼠標感應發光的文字效果,PS教程,思緣教程網

  4、單選每一個字,右鍵單擊轉換為影片剪輯。命名根據你的需要,設定注冊點為居中。圖4:

Flash AS3.0實例:鼠標感應發光的文字效果,PS教程,思緣教程網

  全部完成後庫如圖5:

Flash AS3.0實例:鼠標感應發光的文字效果,PS教程,思緣教程網

  5、添加as層,選中第一幀,輸入下列代碼:

  代碼如下://Import tweenmax

  import gs.*;

  //Loop through all the letters in the stage

  for (var i=0; i < numChildren; i++) {

  //Get a letter (movie clip) from the stage

  var mc:* = getChildAt(i);

  //Add an MOUSE_OVER listener for the letter

  mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);

  //Tween the letter to have a white glow

  TweenMax.to(mc, 0.2 , {glowFilter:{color:0xffffff, alpha:1, blurX:10, blurY:10}});

  }

  //This function is called when the mouse is over an letter

  function mouseOverHandler(e:Event):void {

  //Save the letter to a local variable

  var letter:MovieClip = e.target as MovieClip;

  //Animate the letter.

  //We call the function scaleBack() when the tween is finished

  TweenMax.to(letter, 0.8 , {scaleX: -1, glowFilter:{color:0xff8800, blurX:20, blurY:20}, onComplete: scaleBack, onCompleteParams:[letter]});

  }

  //This function is called when a letter’s scaleX is -1

  function scaleBack(letter:MovieClip):void {

  //Animate the letter back to original state

  TweenMax.to(letter, 0.2 , {scaleX: 1, glowFilter:{color:0xffffff, blurX:10, blurY:10}});

  }

  6、完工,測試你的電影。

  7、延伸:你可以把舞台上的影片剪輯更換為任何元素,任何顏色的光效果。

 

  教程結束,以上就是利用Flash AS3.0制作鼠標感應發光的文字旋轉效果過程,感興趣的朋友可以跟著一起來制作,謝謝大家觀看本教程!

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