1、建立 Sound 對象用 load() 方法加載外部的 MP3 來播放;
2、讓 Sound 對象監聽 sampleData 事件,這樣可以播放由程序動態生成的聲音,例如:
下面的示例播放簡單的正弦波。
以下是引用片段:
var mySound:Sound = new Sound();
function sineWaveGenerator(event:SampleDataEvent):void {
for ( var c:int=0; c<8192; c++ ) {
event.data.writeFloat(math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25);
event.data.writeFloat(Math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25);
}
}
mySound.addEventListener(Event.SAMPLE_DATA,sineWaveGenerator);
mySound.play();